AVPlayer添加观察者后收到但未处理的消息。
创始人
2024-11-13 03:30:27
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在使用AVPlayer添加观察者时,必须确保相应的观察者方法已经实现。例如,如果您添加一个观察者来观察AVPlayer的状态变化并调用方法"addObserver(_:forKeyPath:options:context:)",那么您必须确保您实现了观察者方法"observeValue(forKeyPath:of:change:context:)"。以下是一个示例代码,展示如何正确添加观察者并实现方法:

class MyPlayer: AVPlayer {
    var observeContext = 0
    override init() {
        super.init()
        self.addObserver(self, forKeyPath: "status", options: [.initial, .new], context: &observeContext)
    }
    deinit {
        self.removeObserver(self, forKeyPath: "status", context: &observeContext)
    }
    override func observeValue(forKeyPath keyPath: String?, of object: Any?, change: [NSKeyValueChangeKey : Any]?, context: UnsafeMutableRawPointer?) {
        if context == &observeContext {
            if keyPath == "status" {
                // 处理状态变化的代码
            }
        } else {
            super.observeValue(forKeyPath: keyPath, of: object, change: change, context: context)
        }
    }
}

在这个示例中,我们创建了一个名为"MyPlayer"的自定义AVPlayer,它添加了一个观察者来观察播放器状态的变化。我们在初始化函数中调用了"addObserver(:forKeyPath:options:context:)"方法,并在其deinit函数中调用"removeObserver(:forKeyPath:context:)"方法来移除观察者。最后,我们实现了"observeValue(forKeyPath:of:change:context:)"方法,并处理状态变化的代码。这样,我们就可以正确地添加观察者并实现相应的方法了。

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