AVQueuePlayer 是一个音视频播放器,它可以按照指定顺序依次播放多个 AVPlayerItem。然而,调用AVQueuePlayer的duration属性时,它返回的时间长度可能不够准确,在播放某些视频时出现问题。这可以通过以下代码来解决:
// 初始化 AVQueuePlayer AVQueuePlayer *player = [AVQueuePlayer queuePlayerWithItems:<#array of AVPlayerItems#>]; AVPlayerLayer *playerLayer = [AVPlayerLayer playerLayerWithPlayer:player]; playerLayer.frame = self.view.bounds; [player play]; [self.view.layer addSublayer:playerLayer];
// 处理 KVO 通知 [player.currentItem addObserver:self forKeyPath:@"status" options:0 context:nil]; [player.currentItem addObserver:self forKeyPath:@"playbackLikelyToKeepUp" options:NSKeyValueObservingOptionNew context:nil];
// 实现 KVO 委托方法
(void)observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPath ofObject:(id)object change:(NSDictionary *)change context:(void *)context { if ([keyPath isEqualToString:@"status"]) { AVPlayerItemStatus status = [change[NSKeyValueChangeNewKey] integerValue]; switch (status) { // 如果item加载成功 case AVPlayerItemStatusReadyToPlay: { // 通过 KVO 获取 duration CMTime duration = player.currentItem.duration; CGFloat totalDuration = CMTimeGetSeconds(duration); NSLog(@"totalDuration: %f", totalDuration); break; }
case AVPlayerItemStatusFailed:
NSLog(@"AVPlayerItem Failed: %@", player.currentItem.error);
break;
// 如果item未就绪
case AVPlayerItemStatusUnknown:
NSLog(@"AVPlayerItem Unknown");
break;
default:
NSLog(@"AVPlayerItem Default");
break;
}
} else if ([keyPath isEqualToString:@"playbackLikelyToKeepUp"]) { // 预缓存的时候, 进行操作。 if (player.currentItem.playbackLikelyToKeepUp) { [player play]; } } }
在这里,我们为 AVQueuePlayer 的当前项添加了KVO 观察器,以便在当前项准备好播放后获取其duration属性。此外,我们还添加了一个KVO 观察员以检测预缓存何时完成。
使用此代码,我们可以确保 duration 正确地计算,从而提供准确的音视频播放理解。