AVURLAsset 不直接支持 opus 文件的播放,因为 opus 是一种不受 iOS 系统支持的音频格式。但我们可以通过将 opus 文件转换为 iOS 支持的音频格式(如 AAC),然后使用 AVURLAsset 播放转换后的音频文件。
以下是一个示例代码,展示了如何使用 AVURLAsset 播放转换后的 opus 音频文件:
import AVFoundation
func playOpusFile() {
// 指定 opus 文件路径
let opusFilePath = Bundle.main.path(forResource: "audio", ofType: "opus")
let opusFileURL = URL(fileURLWithPath: opusFilePath!)
// 将 opus 文件转换为临时文件,使用 .m4a 扩展名
let tempFilePath = NSTemporaryDirectory() + "audio.m4a"
let tempFileURL = URL(fileURLWithPath: tempFilePath)
do {
// 创建 AVAudioConverter 进行文件转换
let opusFile = try AVAudioFile(forReading: opusFileURL)
let tempFile = try AVAudioFile(forWriting: tempFileURL, settings: opusFile.fileFormat.settings)
let converter = try AVAudioConverter(from: opusFile.fileFormat, to: tempFile.fileFormat)
// 进行转换
let bufSize: UInt32 = 4096
let buffer = AVAudioPCMBuffer(pcmFormat: converter.outputFormat, frameCapacity: bufSize)!
while true {
let inputStatus = opusFile.read(into: buffer)
guard inputStatus != .endOfFile else { break }
let outputStatus = converter.convert(to: buffer, error: nil)
guard outputStatus != .error else { break }
try tempFile.write(from: buffer)
}
// 完成转换后,创建 AVURLAsset 播放转换后的文件
let asset = AVURLAsset(url: tempFileURL)
let playerItem = AVPlayerItem(asset: asset)
let player = AVPlayer(playerItem: playerItem)
player.play()
} catch {
print("转换 opus 文件出错:\(error)")
}
}
// 调用函数播放 opus 文件
playOpusFile()
在上述示例中,我们首先指定 opus 文件的路径,并将其转换为 AVAudioFile 对象。然后,我们创建一个与 opus 文件格式相同的临时文件,并使用 AVAudioConverter 将 opus 文件转换为临时文件。最后,我们使用转换后的临时文件创建 AVURLAsset 和 AVPlayer 来播放音频。
请注意,上述示例中的 opus 文件需要使用正确的路径和文件名。