ES6
允许在大括号里面,直接写入变量和函数,作为对象的属性和方法。这样的书写更加简洁。
const foo = 'bar';
const baz = {foo};
baz // {foo: "bar"}// 等同于
const baz = {foo: foo};
上面代码中,变量foo
直接写在大括号里面。这时,属性名就是变量名, 属性值就是变量值。下面是另一个例子。
function f(x, y) {return {x, y};
}// 等同于function f(x, y) {return {x: x, y: y};
}f(1, 2) // Object {x: 1, y: 2}
除了属性简写,方法也可以简写。
const o = {method() {return "Hello!";}
};
// 等同于
const o = {method: function() {return "Hello!";}
};
下面是一个实际的例子。
let birth = '2000/01/01';const Person = {name: '张三',//等同于birth: birthbirth,// 等同于hello: function ()...hello() { console.log('我的名字是', this.name); }
};
这种写法用于函数的返回值,将会非常方便。
function getPoint() {const x = 1;const y = 10;return {x, y};
}
getPoint()
// {x:1, y:10}
CommonJS
模块输出一组变量,就非常合适使用简洁写法。
let ms = {};
function getItem (key){return key in ms ? ms[key] : null;
}
function setItem (key, value){ms[key]= value;
}module.exports = { getItem, setItem};
// 等同于
module.exports = {getItem: getItem,setItem: setItem
};
简洁写法在打印对象时也很有用。
let user = {name: 'test'
};let foo = {bar: 'baz'
};console.log(user, foo)
// {name: "test"} {bar: "baz"}
console.log({user, foo})
// {user: {name: "test"}, foo: {bar: "baz"}}
JavaScript 定义对象的属性,有两种方法。
方法一是直接用标识符作为属性名,方法二是用表达式作为属性名,这时要将表达式放在方括号之内。
// 方法一
obj.foo = true;// 方法二
obj['a' + 'bc'] = 123;
但是,如果使用的是字面量的方法定义对象(使用大括号),在es5中只能使用方法一定义属性。
ES6 允许字面量定义对象时,用方法二(表达式)作为对象的属性名,即把表达式放在方括号内。
let propKey = 'foo';let obj = {[propKey]: true,['a' + 'bc']: 123
};let lastWord = 'last word';const a = {'first word': 'hello',[lastWord]: 'world'
};a['first word'] // "hello"
a[lastWord] // "world"
a['last word'] // "world"
Object.getOwnPropertyDescriptor
方法可以获取该属性的描述对象。
描述对象的enumerable
属性,称为“可枚举性”,如果该属性为false
,就表示某些操作会忽略当前属性。
let obj = { foo: 123 };
Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, 'foo')
// {
// value: 123,
// writable: true,
// enumerable: true,
// configurable: true
// }
目前,有四个操作会忽略enumerable
为false
的属性。
for...in
循环:只遍历对象自身的和继承的可枚举的属性。
Object.keys()
:返回对象自身的所有可枚举的属性的键名。
JSON.stringify()
:只串行化对象自身的可枚举的属性。
Object.assign()
: 忽略enumerable
为false
的属性,只拷贝对象自身的可枚举的属性。
(1)for...in
for...in
循环遍历对象自身的和继承的可枚举属性(不含 Symbol
属性)。
(2)Object.keys(obj)
Object.keys
返回一个数组,包括对象自身的(不含继承的)所有可枚举属性(不含 Symbol
属性)的键名。
(3)Object.getOwnPropertyNames(obj)
Object.getOwnPropertyNames
返回一个数组,包含对象自身的所有属性(不含 Symbol
属性,但是包括不可枚举属性)的键名。
(4)Object.getOwnPropertySymbols(obj)
Object.getOwnPropertySymbols
返回一个数组,包含对象自身的所有 Symbol
属性的键名。
(5)Reflect.ownKeys(obj)
Reflect.ownKeys
返回一个数组,包含对象自身的(不含继承的)所有键名,不管键名是 Symbol 或字符串,也不管是否可枚举。
以上的 5 种方法遍历对象的键名,都遵守同样的属性遍历的次序规则。
Reflect.ownKeys
方法返回一个数组,包含了参数对象的所有属性。这个数组的属性次序是这样的,首先是数值属性2
和10
,其次是字符串属性b
和a
,最后是 Symbol
属性。
Reflect.ownKeys({ [Symbol()]:0, b:0, 10:0, 2:0, a:0 })
// ['2', '10', 'b', 'a', Symbol()]
我们知道,this
关键字总是指向函数所在的当前对象,ES6 又新增了另一个类似的关键字super
,指向当前对象的原型对象。
const proto = {foo: 'hello'
};const obj = {foo: 'world',find() {return super.foo;}
};Object.setPrototypeOf(obj, proto);
obj.find() // "hello"
上面代码中,对象obj.find()
方法之中,通过super.foo
引用了原型对象proto
的foo
属性。
注意,super
关键字表示原型对象时,只能用在对象的方法之中,用在其他地方都会报错。
// 报错
const obj = {foo: super.foo
}// 报错
const obj = {foo: () => super.foo
}// 报错
const obj = {foo: function () {return super.foo}
}
上面三种super
的用法都会报错,因为对于 JavaScript 引擎来说,这里的super
都没有用在对象的方法之中。第一种写法是super
用在属性里面,第二种和第三种写法是super
用在一个函数里面,然后赋值给foo
属性。目前,只有对象方法的简写法可以让 JavaScript 引擎确认,定义的是对象的方法。
对象的解构赋值用于从一个对象取值,相当于将目标对象自身的所有可遍历的(enumerable)、但尚未被读取的属性,分配到指定的对象上面。所有的键和它们的值,都会拷贝到新对象上面。
let { x, y, ...z } = { x: 1, y: 2, a: 3, b: 4 };
x // 1
y // 2
z // { a: 3, b: 4 }
上面代码中,变量z是解构赋值所在的对象。它获取等号右边的所有尚未读取的键(a和b),将它们连同值一起拷贝过来。
由于解构赋值要求等号右边是一个对象,所以如果等号右边是undefined或null,就会报错,因为它们无法转为对象。
let { ...z } = null; // 运行时错误
let { ...z } = undefined; // 运行时错误
解构赋值必须是最后一个参数,否则会报错。
let { ...x, y, z } = someObject; // 句法错误
let { x, ...y, ...z } = someObject; // 句法错误
注意,解构赋值的拷贝是浅拷贝,即如果一个键的值是复合类型的值(数组、对象、函数)、那么解构赋值拷贝的是这个值的引用,而不是这个值的副本。
let obj = { a: { b: 1 } };
let { ...x } = obj;
obj.a.b = 2;
x.a.b // 2
上面代码中,x
是解构赋值所在的对象,拷贝了对象obj
的a
属性。a
属性引用了一个对象,修改这个对象的值,会影响到解构赋值对它的引用。
另外,扩展运算符的解构赋值,不能复制继承自原型对象的属性。
let o1 = { a: 1 };
let o2 = { b: 2 };
o2.__proto__ = o1;
let { ...o3 } = o2;
o3 // { b: 2 }
o3.a // undefined
对象的扩展运算符(…)用于取出参数对象的所有可遍历属性,拷贝到当前对象之中。
let z = { a: 3, b: 4 };
let n = { ...z };
n // { a: 3, b: 4 }
由于数组是特殊的对象,所以对象的扩展运算符也可以用于数组。
let foo = { ...['a', 'b', 'c'] };
foo
// {0: "a", 1: "b", 2: "c"}
如果扩展运算符后面是一个空对象,则没有任何效果。
{...{}, a: 1}
// { a: 1 }
如果扩展运算符后面不是对象,则会自动将其转为对象。
// 等同于 {...Object(1)}
{...1} // {}
上面代码中,扩展运算符后面是整数1,会自动转为数值的包装对象Number{1}。由于该对象没有自身属性,所以返回一个空对象。
下面的例子都是类似的道理。
// 等同于 {...Object(true)}
{...true} // {}// 等同于 {...Object(undefined)}
{...undefined} // {}// 等同于 {...Object(null)}
{...null} // {}
但是,如果扩展运算符后面是字符串,它会自动转成一个类似数组的对象,因此返回的不是空对象。{...'hello'}
// {0: "h", 1: "e", 2: "l", 3: "l", 4: "o"}
对象的扩展运算符,只会返回参数对象自身的、可枚举的属性,这一点要特别小心,尤其是用于类的实例对象时。
class C {p = 12;m() {}
}let c = new C();
let clone = { ...c };clone.p; // ok
clone.m(); // 报错
上面示例中,c是C类的实例对象,对其进行扩展运算时,只会返回c自身的属性c.p,而不会返回c的方法c.m(),因为这个方法定义在C的原型对象上(详见 Class 的章节)。
对象的扩展运算符等同于使用Object.assign()方法。
let aClone = { ...a };
// 等同于
let aClone = Object.assign({}, a);
上面的例子只是拷贝了对象实例的属性,如果想完整克隆一个对象,还拷贝对象原型的属性,可以采用下面的写法。
// 写法一
const clone1 = {__proto__: Object.getPrototypeOf(obj),...obj
};// 写法二
const clone2 = Object.assign(Object.create(Object.getPrototypeOf(obj)),obj
);// 写法三
const clone3 = Object.create(Object.getPrototypeOf(obj),Object.getOwnPropertyDescriptors(obj)
)
上面代码中,写法一的__proto__属性在非浏览器的环境不一定部署,因此推荐使用写法二和写法三。
扩展运算符可以用于合并两个对象。
let ab = { ...a, ...b };
// 等同于
let ab = Object.assign({}, a, b);
如果用户自定义的属性,放在扩展运算符后面,则扩展运算符内部的同名属性会被覆盖掉。
let aWithOverrides = { ...a, x: 1, y: 2 };
// 等同于
let aWithOverrides = { ...a, ...{ x: 1, y: 2 } };
// 等同于
let x = 1, y = 2, aWithOverrides = { ...a, x, y };
// 等同于
let aWithOverrides = Object.assign({}, a, { x: 1, y: 2 });
上面代码中,a对象的x属性和y属性,拷贝到新对象后会被覆盖掉。
这用来修改现有对象部分的属性就很方便了。
let newVersion = {...previousVersion,name: 'New Name' // Override the name property
};
上面代码中,newVersion对象自定义了name属性,其他属性全部复制自previousVersion对象。
如果把自定义属性放在扩展运算符前面,就变成了设置新对象的默认属性值。
let aWithDefaults = { x: 1, y: 2, ...a };
// 等同于
let aWithDefaults = Object.assign({}, { x: 1, y: 2 }, a);
// 等同于
let aWithDefaults = Object.assign({ x: 1, y: 2 }, a);
与数组的扩展运算符一样,对象的扩展运算符后面可以跟表达式。
const obj = {...(x > 1 ? {a: 1} : {}),b: 2,
};
扩展运算符的参数对象之中,如果有取值函数get,这个函数是会执行的。
let a = {get x() {throw new Error('not throw yet');}
}let aWithXGetter = { ...a }; // 报错
上面例子中,取值函数get在扩展a对象时会自动执行,导致报错。
下一篇:二进制中1的个数