AWS GameLift:错误!无法编辑服务器群。启动路径必须以'/local/game'开头。
创始人
2024-11-16 03:02:32
0次

根据提供的错误消息,看起来是在编辑服务器群时出现了问题。启动路径必须以'/local/game'开头。

以下是一个示例代码,可以用来解决这个问题:

import boto3

def update_fleet(fleet_id):
    # 创建 GameLift 的客户端
    client = boto3.client('gamelift')

    # 更新服务器群的属性
    response = client.update_fleet(
        FleetId=fleet_id,
        RuntimeConfiguration={
            'ServerProcesses': [
                {
                    'LaunchPath': '/local/game/mygame.exe',  # 修改启动路径
                    'Parameters': '',
                },
            ],
        },
    )

    print(response)

# 调用更新服务器群的函数,传入服务器群的 ID
update_fleet('your_fleet_id')

在上面的代码中,我们使用了 AWS SDK for Python (Boto3) 来与 AWS GameLift 进行交互。通过调用 update_fleet 函数,并传入服务器群的 ID,我们可以更新服务器群的属性。在 update_fleet 函数中,我们指定了新的启动路径 /local/game/mygame.exe。你需要根据你的实际情况修改启动路径。

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