AWSAMI优化Unreal缓存
创始人
2024-11-18 23:01:06
0
  1. 安装 Unreal Engine

在 EC2 实例上安装 Unreal Engine,建议使用 Epic Games Launcher 安装。同时,确保 Unreal Engine 与最新的插件和引擎一起使用。

  1. 配置缓存目录

通过配置 Unreal Engine 缓存目录来加快启动时间和缩短构建时间。可使用以下命令创建缓存目录并为其设置文件夹权限:

sudo mkdir /cache sudo chmod 777 /cache sudo mkdir /cache/unreal sudo chmod 777 /cache/unreal

  1. 启动 AMI 时自动挂载 EFS

创建 Amazon EFS 文件系统,并在启动 AMI 时自动挂载该文件系统。可使用以下用户数据脚本来自动挂载 EFS。

#!/bin/bash sudo apt-get update && sudo apt-get -y upgrade sudo apt-get -y install nfs-utils sudo mkdir /efs sudo mount -t nfs4 -o nfsvers=4.1,rsize=1048576,wsize=1048576,hard,timeo=600,retrans=2 xxxxxxxxx.efs.us-east-2.amazonaws.com:/ /efs

  1. 配置缓存目录以使用 EFS

将游戏引擎缓存目录添加到 /etc/fstab,以便在启动时自动挂载。可以使用以下命令将缓存目录添加到 /etc/fstab:

sudo sh -c "echo 'xxxxxxxxx.efs.us-east-2.amazonaws.com:/unreal /cache/unreal nfs4 defaults,_netdev 0 0' >> /etc/fstab"

  1. 配置 Engine.ini

在 /etc/unreal 目录内,创建文件 Engine.ini 并在其中设置 Unreal Engine 缓存目录。其中,RemoteCachePath 默认设置为 /unreal,改为在 EFS 上的相对路径 /unreal,以便引擎可以从 EFS 驱动器中读取和写入缓存。

[BuildSettings] CachePath=/cache/unreal RemoteCachePath=/unreal Enterprise=0

  1. 单独存储现有的缓存

将已经存在的 Unreal Engine 缓存复制到 EFS 文件系统中,然后将所有对 /cache/unreal 文件夹的引用更改为 /efs/unreal。可以使用以下命令来复制缓存:

sudo rsync -avz /cache/unreal /efs

相关内容

热门资讯

保存时出现了1个错误,导致这篇... 当保存文章时出现错误时,可以通过以下步骤解决问题:查看错误信息:查看错误提示信息可以帮助我们了解具体...
汇川伺服电机位置控制模式参数配... 1. 基本控制参数设置 1)设置位置控制模式   2)绝对值位置线性模...
不能访问光猫的的管理页面 光猫是现代家庭宽带网络的重要组成部分,它可以提供高速稳定的网络连接。但是,有时候我们会遇到不能访问光...
表格中数据未显示 当表格中的数据未显示时,可能是由于以下几个原因导致的:HTML代码问题:检查表格的HTML代码是否正...
本地主机上的图像未显示 问题描述:在本地主机上显示图像时,图像未能正常显示。解决方法:以下是一些可能的解决方法,具体取决于问...
表格列调整大小出现问题 问题描述:表格列调整大小出现问题,无法正常调整列宽。解决方法:检查表格的布局方式是否正确。确保表格使...
不一致的条件格式 要解决不一致的条件格式问题,可以按照以下步骤进行:确定条件格式的规则:首先,需要明确条件格式的规则是...
Android|无法访问或保存... 这个问题可能是由于权限设置不正确导致的。您需要在应用程序清单文件中添加以下代码来请求适当的权限:此外...
【NI Multisim 14...   目录 序言 一、工具栏 🍊1.“标准”工具栏 🍊 2.视图工具...
银河麒麟V10SP1高级服务器... 银河麒麟高级服务器操作系统简介: 银河麒麟高级服务器操作系统V10是针对企业级关键业务...