
界面方面可以分为两个大体,色盘与机器人;
QGraphicsScene 做为图形管理器,并利用 QGraphicsView 的派生类 GraphicsView 将视图显示出来;QGraphicsScene 管理从而显示出来。ColorItem,这个类是 QGraphicsItem 的派生类;RobotPart(继承于 QGraphicsObject)。重写 QWidget 的拖动进入、拖动离开、拖动释放事件;RobotPart,各自实现绘制、拖动效果。Robot 同样继承于 RobotPart。在构造函数中,创建头部、躯干、四肢对象,通过设置每个部分的位置,将其拼凑为一个完整的机器人;QParallelAnimationGroup 中,最后开启动画即可。QGraphicsScene 提供了接口来管理大量的2D图形 item(如圆,矩形,线等);GraphicsView; QGraphicScene 会发出 changed() 信号。若要删除项,请调用 RemoveItem()。QGraphicsView 传播事件; QGraphicsScene 的内容;如果显示不全,会展示滚动条;QGraphicsItem 类是 QGraphicsScene 中所有图形项的基类;QGraphicsEllipseItem 提供椭圆项QGraphicsLineItem 提供直线项QGraphicsPathItem 提供任意路径项QGraphicsPixmapItem 提供pixmap项QGraphicsPolygonItem 提供多边形项QGraphicsRectItem 提供矩形项QGraphicsSimpleTextItem 提供简单的文本标签项QGraphicsTextItem 提供高级文本浏览器项QGraphicsObject 继承自 QObject 和 QGraphicsItem;主要实现拖放方面的逻辑;
拖放的时候,用于存储色盘的信息;
动画组,管理每个控件的动画;
设置某个控件的动画行为;