这个问题通常是由于在 ReportProgress 的时候传递了非 UI 线程上创建的对象引发的。这可能会导致 TargetInvocationException 异常而使应用程序崩溃。为了解决该问题,开发人员应该确保在 ReportProgress 事件中只传递可序列化的数据类型。以下是一个示例:
private void backgroundWorker1_DoWork(object sender, DoWorkEventArgs e) { // 在后台工作线程中执行 for (int i = 1; i <= 100; i++) { // 通过调用 ReportProgress 以更新 UI backgroundWorker1.ReportProgress(i, "Hello World!"); Thread.Sleep(100); } }
private void backgroundWorker1_ProgressChanged(object sender, ProgressChangedEventArgs e) { // 在 UI 线程上执行以更新界面 progressBar1.Value = e.ProgressPercentage; label1.Text = e.UserState as string; }
在此示例中,将传递一个字符串类型的 UserState 参数,因为它是可序列化的数据类型,可以跨线程传递,而不会导致 TargetInvocationException 异常。