backtrace() 是一个用于获取函数调用堆栈的函数,但是它不提供直接获取堆栈帧偏移的功能。如果你的问题是如何获取堆栈帧偏移为1的调用信息,你可以使用其他的方法来实现。
一种常见的方法是使用 libunwind 库。下面是一个示例代码,演示如何使用 libunwind 来获取堆栈帧偏移为1的调用信息:
#include
#include
_Unwind_Reason_Code trace_function(_Unwind_Context* context, void* arg)
{
// 获取当前函数的地址
uintptr_t ip = _Unwind_GetIP(context);
// 获取当前函数的调用者的地址
uintptr_t caller_ip = _Unwind_GetCFA(context);
// 如果调用者的地址不为0,说明是堆栈帧偏移为1的调用信息
if (caller_ip != 0) {
// 打印调用者的地址
printf("Caller address: %p\n", (void*)caller_ip);
}
return _URC_NO_REASON;
}
void backtrace()
{
_Unwind_Backtrace(trace_function, NULL);
}
int main()
{
backtrace();
return 0;
}
在上面的示例中,trace_function 函数会被 _Unwind_Backtrace 函数反复调用,每次调用时传递一个堆栈帧的上下文和一个用户定义的参数。我们可以通过 _Unwind_GetIP 和 _Unwind_GetCFA 函数来获取当前函数的地址和调用者的地址,然后打印出来。
注意,使用 libunwind 库需要链接对应的库文件。在编译时,需要添加 -lunwind 参数。具体的命令如下:
gcc yourcode.c -o yourcode -lunwind
希望以上内容对你有帮助!