例如,如果触发器依赖于某个玩家达到特定的分数才能启动,确保触发器中使用的变量是该玩家的分数变量。检查是否使用了正确的运算符(如==、>、<)进行比较。
示例:
if(player.score == 100){ // 触发器代码 }
例如,如果触发器需要在所有玩家都完成某个回合后才能触发,确保触发器的条件语句在每个玩家回合结束后均被检查并更新。再检查一遍触发器代码,确保在触发时执行所需的所有步骤。
示例:
if(allPlayersCompletedRound()){ // 触发器代码 }
例如,检查游戏中其他组件的实现是否与触发器存在冲突,导致触发器无法正常工作。如果有必要,考虑对游戏的其他组件进行调整或更改以解决冲突。
示例:
if(timer.timeUp()){ // 触发器代码 }
下一篇:半圆/矩形碰撞检测