在开发过程中,可以使用以下代码示例来保持不同屏幕尺寸的屏幕比例:
import javafx.application.Application;
import javafx.geometry.Rectangle2D;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.layout.AnchorPane;
import javafx.stage.Screen;
import javafx.stage.Stage;
public class MainApp extends Application {
@Override
public void start(Stage primaryStage) {
// 创建根布局
AnchorPane root = new AnchorPane();
// 设置根布局的最小尺寸
root.setMinSize(400, 300);
// 获取当前屏幕的尺寸
Rectangle2D screenBounds = Screen.getPrimary().getVisualBounds();
// 设置舞台的尺寸为屏幕尺寸的一半
primaryStage.setWidth(screenBounds.getWidth() / 2);
primaryStage.setHeight(screenBounds.getHeight() / 2);
// 创建场景,并将根布局添加到场景中
Scene scene = new Scene(root);
// 将场景设置到舞台
primaryStage.setScene(scene);
// 显示舞台
primaryStage.show();
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
这个示例使用JavaFX库来创建一个基本的JavaFX应用程序,并设置了舞台的尺寸为屏幕尺寸的一半。可以根据需要调整根布局的最小尺寸和舞台的尺寸。此外,可以使用JavaFX的布局管理器来自动调整界面元素的位置和尺寸,以适应不同的屏幕尺寸。
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