目录
结构
1.结构的构造函数
1.1 实例构造函数
1.2 静态构造函数
1.3 总结
2.结构体作为返回值和参数
结构的定义:结构是一种可以由程序员自定义的密封的值类型。
结构与类的区别:结构与类类似,它们都有自己的数据成员和函数成员。不同之处在于,类是引用类型,结构是值类型;结构是密封的。
结构的语法:struct 结构名{...}
使用结构的要求:
示例:
结构构造函数的意义:把结构中的每个成员设置为该类型的默认值。值成员设置为它们的默认值、引用成员设置为null。
结构构造函数的要求:
结构构造函数的定义:每个结构都存在一个预定义的无法删除或重定义的无参数构造函数。我们可以在此基础上,声明其他有参数的构造函数。
结构构造函数和类构造函数的区别:结构的默认无参构造函数无法删除或重定义。而类,是在没有声明其他构造函数时,才会提供隐式的无参构造函数。
实例构造函数有两种情况:
1.我们可以通过实例化构造函数来创建结构的对象。
示例:
struct Simple
{public int X;public int Y;public Simple(int a, int b){X = a;Y = b;}
}class Program
{static void Main(string[] args){Simple one = new Simple();Simple two = new Simple(1, 2);Console.WriteLine("{0}{1}",one.X, one.Y);Console.WriteLine("{0}{1}",two.X, two.Y);}
}
结果如下:
2.也可以不适用new来创建结构的实例,但有以下限制:
struct Simple
{public int X;public int Y;
}class Program
{static void Main(string[] args){Simple one; //没有使用构造函数one.X=10;one.Y=5;Console.WriteLine("{0}{1}",one.X, one.Y);}
}
结果如下:
结构的静态构造函数与类的相似。创建并初始化静态成员,而且不能引用实例成员。
对于静态构造函数,结构与类相同,但结构允许带有不带参数的构造函数。
结构可以用作返回值和参数。