定义
Program Counter Register 程序计数器(寄存器)
作用
程序计数器在物理上是通过寄存器来实现的,因为寄存器是整个cpu中读取速度最快的一个单元,我们读取指令地址这个动作是非常频繁的,所以java虚拟机在设计的时候把cpu中的寄存器当作程序计数器,用它来存储地址,将来来读取这个地址
定义
Java Virtual Machine Stacks (Java 虚拟机栈)
问题辨析:
栈内存溢出
栈帧过大、过多、或者第三方类库操作,都有可能造成栈内存溢出 java.lang.stackOverflowError ,使用
-Xss256k
指定栈内存大小!一般都是栈帧过多导致内存溢出
线程运行诊断
案例一:cpu 占用过多
解决方法:Linux 环境下运行某些程序的时候,可能导致 CPU 的占用过高,这时需要定位占用 CPU 过高的线程
top
命令,查看是哪个进程占用 CPU 过高ps H -eo pid, tid(线程id), %cpu | grep 刚才通过 top 查到的进程号
(通过 ps 命令进一步查看是哪个线程占用 CPU 过高)jstack 进程 id
通过查看进程中的线程的 nid ,刚才通过 ps 命令看到的 tid 来对比定位,注意 jstack 查找出的线程 id 是 16 进制的,需要转换。生产环境不推荐jstack,因为打印线程信息jvm会暂停其他线程
案例二:程序运行很长时间没有结果
可能是由于多个线程发生了死锁
我们同样可以使用jstack进行问题的定位
jvm调用一些本地方法时需要给这些本地方法提供的一个内存空间。一些带有 native 关键字的方法就是需要 JAVA 去调用本地的C或者C++方法,因为 JAVA 有时候没法直接和操作系统底层交互,所以需要用到本地方法栈,服务于带 native 关键字的方法。
- 程序计数器、虚拟机栈、本地方法栈都是线程私有的
- 堆、方法区时线程共享的区
定义
Heap 堆
特点
堆内存溢出
java.lang.OutofMemoryError :java heap space. 堆内存溢出 可以使用 -Xmx8m
来指定堆内存大小。
堆内存诊断
jmap -heap 进程id
定义
Java 虚拟机有一个在所有 Java 虚拟机线程之间共享的方法区域。方法区域类似于用于传统语言的编译代码的存储区域,或者类似于操作系统进程中的“文本”段。它存储每个类的结构,例如运行时常量池、字段和方法数据,以及方法和构造函数的代码,包括特殊方法,用于类和实例初始化以及接口初始化方法区域是在虚拟机启动时创建的。尽管方法区域在逻辑上是堆的一部分,但简单的实现可能不会选择垃圾收集或压缩它。此规范不强制指定方法区的位置或用于管理已编译代码的策略。方法区域可以具有固定的大小,或者可以根据计算的需要进行扩展,并且如果不需要更大的方法区域,则可以收缩。方法区域的内存不需要是连续的!
官方解释:JVM规范-方法区定义
Oracle的HotSpot虚拟机在jdk1.8之前的实现叫做永久代,永久代就是使用堆内存的一部分作为方法区;但是在jdk1.8之后把永久代移除了,换了个实现,这个实现叫原空间,原空间用的不是堆的内存,用的是本地内存,也就是操作系统的内存
方法区是规范,永久代和原空间是实现
组成
方法区内存溢出
-XX:MaxPermSize=8m
指定永久代内存大小-XX:MaxMetaspaceSize=8m
指定元空间大小场景:
运行时常量池
二进制字节码包含(类的基本信息,常量池,类方法定义,包含了虚拟机的指令) 首先看看常量池是什么,编译如下代码(javac Test.java
):
public class Test {public static void main(String[] args) {System.out.println("Hello World!");}}
然后使用 javap -v Test.class
命令反编译查看结果。
每条指令都会对应常量池表中一个地址,常量池表中的地址可能对应着一个类名、方法名、参数类型等信息。
常量池: 就是一张表,虚拟机指令根据这张常量表找到要执行的类名、方法名、参数类型、字面量信息 运行时常量池: 常量池是 *.class 文件中的,当该类被加载以后,它的常量池信息就会放入运行时常量池,并把里面的符号地址变为真实地址
StringTable
先看几道面试题:
String s1 = "a";String s2 = "b";String s3 = "ab";String s4 = s1 + s2;String s5 = "a" + "b";String s6 = s4.intern();// 问System.out.println(s3 == s4); //falseSystem.out.println(s3 == s5);//trueSystem.out.println(s3 == s6);//trueString x2 = new String("c") + new String("d");String x1 = "cd";x2.intern();// 问,如果调换了【最后两行代码】的位置呢,如果是jdk1.6呢System.out.println(x1 == x2);//false//如果调换最后两行代码的位置就是true//如果是jdk1.6,调换两行代码的位置,x2.intern();会产生一个"cd"副本,将副本入常量池,而x2还是指向的堆中的new string("ab"),而x1指向的是常量池中的"cd",所以为false
反编译之后的分析:
// StringTable [ "a", "b" ,"ab" ] hashtable 结构,不能扩容// 常量池中的信息,都会被加载到运行时常量池中, 这时 a b ab 都是常量池中的符号,还没有变为 java 字符串对象// ldc #2 会把 a 符号变为 "a" 字符串对象// ldc #3 会把 b 符号变为 "b" 字符串对象// ldc #4 会把 ab 符号变为 "ab" 字符串对象public static void main(String[] args) {String s1 = "a"; // 懒惰的String s2 = "b";String s3 = "ab";String s4 = s1 + s2; // new StringBuilder().append("a").append("b").toString() new String("ab")String s5 = "a" + "b"; // javac 在编译期间的优化,结果已经在编译期确定为abSystem.out.println(s3 == s5);//true}// ["ab", "a", "b"]public static void main(String[] args) {String x = "ab";String s = new String("a") + new String("b");// 堆 new String("a") new String("b") new String("ab")String s2 = s.intern(); // 将这个字符串对象尝试放入串池,如果有则并不会放入,如果没有则放入串池, 会把串池中的对象返回System.out.println( s2 == x);//trueSystem.out.println( s == x );//false}// ["a", "b", "ab"]public static void main(String[] args) {String s = new String("a") + new String("b");// 堆 new String("a") new String("b") new String("ab")String s2 = s.intern(); // 将这个字符串对象尝试放入串池,如果有则并不会放入,如果没有则放入串池, 会把串池中的对象返回System.out.println( s2 == "ab");//trueSystem.out.println( s == "ab" );//true}
无论放入是否成功,都会返回串池中的字符串对象
StringTable的位置
jdk1.6 StringTable 位置是在永久代中,1.8 StringTable 位置是在堆中。
永久代的回收效率低,只有在
Full GC
的时候才会触发垃圾回收,而Full GC
要等到老年代的空间不足时才会触发
StringTable 垃圾回收
-Xmx10m 指定堆内存大小 -XX:+PrintStringTableStatistics 打印字符串常量池信息 -XX:+PrintGCDetails -verbose:gc 打印 gc 的次数,耗费时间等信息
/*** 演示 StringTable 垃圾回收* -Xmx10m -XX:+PrintStringTableStatistics -XX:+PrintGCDetails -verbose:gc*/public class Code_05_StringTableTest {public static void main(String[] args) {int i = 0;try {for(int j = 0; j < 10000; j++) { // j = 100, j = 10000String.valueOf(j).intern();i++;}}catch (Exception e) {e.printStackTrace();}finally {System.out.println(i);}}}
StringTable 性能调优
-XX:StringTableSize=桶个数(最少设置为 1009 以上)
定义
直接内存(Direct Memory)就是系统内存
使用直接内存的好处
文件读写流程:
因为 java 不能直接操作文件管理,需要切换到内核态,使用本地方法进行操作,然后读取磁盘文件,会在系统内存中创建一个缓冲区,将数据读到系统缓冲区, 然后在将系统缓冲区数据,复制到 java 堆内存中。缺点是数据存储了两份,在系统内存中有一份,java 堆中有一份,造成了不必要的复制。
使用了 DirectBuffer 文件读取流程
直接内存是操作系统和 Java 代码都可以访问的一块区域,无需将代码从系统内存复制到 Java 堆内存,从而提高了效率。
直接内存回收原理
public class Code_06_DirectMemoryTest {public static int _1GB = 1024 * 1024 * 1024;public static void main(String[] args) throws IOException, NoSuchFieldException, IllegalAccessException {// method();method1();}// 演示 直接内存 是被 unsafe 创建与回收private static void method1() throws IOException, NoSuchFieldException, IllegalAccessException {Field field = Unsafe.class.getDeclaredField("theUnsafe");field.setAccessible(true);Unsafe unsafe = (Unsafe)field.get(Unsafe.class);long base = unsafe.allocateMemory(_1GB);unsafe.setMemory(base,_1GB, (byte)0);System.in.read();unsafe.freeMemory(base);System.in.read();}// 演示 直接内存被 释放private static void method() throws IOException {ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocateDirect(_1GB);System.out.println("分配完毕");System.in.read();System.out.println("开始释放");byteBuffer = null;System.gc(); // 手动 gcSystem.in.read();}}
直接内存的回收不是通过 JVM 的垃圾回收来释放的,而是通过unsafe.freeMemory
来手动释放。 第一步:allocateDirect 的实现
public static ByteBuffer allocateDirect(int capacity) {return new DirectByteBuffer(capacity);}
底层是创建了一个 DirectByteBuffer 对象。 第二步:DirectByteBuffer 类
DirectByteBuffer(int cap) { // package-privatesuper(-1, 0, cap, cap);boolean pa = VM.isDirectMemoryPageAligned();int ps = Bits.pageSize();long size = Math.max(1L, (long)cap + (pa ? ps : 0));Bits.reserveMemory(size, cap);long base = 0;try {base = unsafe.allocateMemory(size); // 申请内存} catch (OutOfMemoryError x) {Bits.unreserveMemory(size, cap);throw x;}unsafe.setMemory(base, size, (byte) 0);if (pa && (base % ps != 0)) {// Round up to page boundaryaddress = base + ps - (base & (ps - 1));} else {address = base;}cleaner = Cleaner.create(this, new Deallocator(base, size, cap)); // 通过虚引用,来实现直接内存的释放,this为虚引用的实际对象, 第二个参数是一个回调,实现了 runnable 接口,run 方法中通过 unsafe 释放内存。att = null;}
这里调用了一个 Cleaner 的 create 方法,且后台线程还会对虚引用的对象监测,如果虚引用的实际对象(这里是 DirectByteBuffer )被回收以后,就会调用 Cleaner 的 clean 方法,来清除直接内存中占用的内存。
public void clean() {if (remove(this)) {try {// 都用函数的 run 方法, 释放内存this.thunk.run();} catch (final Throwable var2) {AccessController.doPrivileged(new PrivilegedAction() {public Void run() {if (System.err != null) {(new Error("Cleaner terminated abnormally", var2)).printStackTrace();}System.exit(1);return null;}});}}}
可以看到关键的一行代码, this.thunk.run(),thunk 是 Runnable 对象。run 方法就是回调 Deallocator 中的 run 方法
public void run() {if (address == 0) {// Paranoiareturn;}// 释放内存unsafe.freeMemory(address);address = 0;Bits.unreserveMemory(size, capacity);}
直接内存的回收机制总结
注意:
/*** -XX:+DisableExplicitGC 显示的*/private static void method() throws IOException {ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocateDirect(_1GB);System.out.println("分配完毕");System.in.read();System.out.println("开始释放");byteBuffer = null;System.gc(); // 手动 gc 失效System.in.read();}
一般用 jvm 调优时,会加上下面的参数:
-XX:+DisableExplicitGC // 静止显示的 GC
意思就是禁止我们手动的 GC,比如手动 System.gc() 无效,它是一种 full gc,会回收新生代、老年代,会造成程序执行的时间比较长。所以我们就通过 unsafe 对象调用 freeMemory 的方式释放内存。