C++ 多线程std::async
创始人
2024-03-30 08:10:10
0

std::async

        对于线程的创建,我们可以直接用thread,但是这会有很多的不便,比如获取子进程的返回值,解决方案是定义一个变量,然后将变量的指针传入到子进程中,然后对其进行赋值,但终归是不便。

        除此之外我们可以用std::async函数来创建一个进程;

        std::async的函数原型:

template
future::type> async(launch policy, Fn&& fn, Args&&...args);

其中第一个参数决定执行策略是同步的还是异步的,

1:std::launch::async 传递的可调用对象是异步执行的;

2:std::launch::deferred 传递的可调用对象是同步执行的;

3:std::launch::async | std::launch::deferred 可以异步或是同步,取决于操作系统,我们无法控制;

4:缺省为(3)

注意点

future的参数是传入的可调用对象的返回值类型,且每一个std::async的函数都会返回一个右值futrue对象。

注意点

std::async返回的future对象一定要被接受,否则会报错;

注意点

当我们选择std::launch::deferred策略时,只有我们调用future的get函数,对应的线程才会启动,并返回结果,也可以用wait函数,但是wait函数的返回值是void;

std::future

我们可以通过future的get、wait_for、wait函数对子线程的结果和状态进行访问;

1:get

template  get()

在调用子线程的get函数时会阻塞主线程,并返回结果;

2:wait_for

std::future_status wait_for(std::chrono::milliseconds);

3:wait

void wait();

我们传入参数,表示等待这个线程多久,等待过程有两个状态

-:在等待过程的某一个时刻,线程执行完成,返回std::future_status::ready

-:在整个等待刚才中,线程没有执行完成,返回std::future_status::timeout

-:检测到线程未开始,返回std::future::deferred

看下面代码

std::future_status测试

#include
#include
#include
using namespace std;void outStatus(std::future_status status) {if (status == std::future_status::ready){cout << "线程执行完" << endl;}else if (status == std::future_status::timeout){cout << "线程超时" << endl;}else if (status == std::future_status::deferred){cout << "线程延迟执行" << endl;}
}int myThread() {cout << "Thread id " << this_thread::get_id() << "isstart" << endl;this_thread::sleep_for(chrono::milliseconds(5s));cout << "Thread id " << this_thread::get_id() << " isover" << endl;return 5;
}int middle() {future result = async(launch::async, myThread);cout << "wait for\n";future_status status = result.wait_for(std::chrono::milliseconds(6s));outStatus(status);cout << "wait over" << endl;return 5;
}int main() {future result = async(launch::async,middle);int x; cin >> x;}

我们开启一个子线程A,并在子线程A中开两个子线程B、C,B、C的任务时间耗费的都是5s,但B等待6s,C等待4s,另外D线程中我们用deferred策略;

运行结果

 注意点:

如果我们不接住[将std::async的右值返回值给保存到生命周期符合需求的std::future对象],那么在future析构的过程中,会等待线程结束,如果我们用的是std::launch::async策略的话,那么直接析构对象会导致直接等待线程,从而导致异步效果消失;

这也解释了线程类不能进行左值拷贝

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