Battleship-Game中的进程间通信
创始人
2024-11-26 10:01:49
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使用socket实现进程间通信,在Python中,可以使用socket模块来实现不同进程间的通信。以下是一个示例:

Server端代码:

import socket

def start_server():
    # 创建socket对象
    server_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
    # 绑定IP地址和端口号
    server_socket.bind(('127.0.0.1', 8000))
    # 开始监听
    server_socket.listen(5)
    # 等待客户端连接
    while True:
        # 接受客户端连接请求
        client_socket, address = server_socket.accept()
        print('Connected by', address)
        # 接收客户端数据
        data = client_socket.recv(1024)
        print('Received from client: ', data.decode())
        # 发送数据给客户端
        client_socket.sendall('Server received your message!'.encode())
        client_socket.close()

if __name__ == '__main__':
    start_server()

Client端代码:

import socket

def start_client():
    # 创建socket对象
    client_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
    # 连接服务器
    client_socket.connect(('127.0.0.1', 8000))
    # 发送数据给服务器
    client_socket.sendall('Hello, Server!'.encode())
    # 接收服务器回复的消息
    data = client_socket.recv(1024)
    print('Received from server: ', data.decode())
    client_socket.close()

if __name__ == '__main__':
    start_client()

以上代码展示了如何在Python中使用socket实现两个进程间的通信。在Battleship-Game中,可以将其中一个进程作为server端,另一个进程作为client端,并使用socket来实现它们之间的通信。在这种情况下,server端可能会负责游戏逻辑,而client端则负责将玩家的操作传递给server端,并接收server端发送的游戏状态。

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