BDD/ZDD的交集使用CUDD
创始人
2024-11-27 00:01:35
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以下是使用CUDD库进行BDD/ZDD的交集操作的代码示例:

#include 
#include 

int main() {
    // 创建一个CUDD对象
    Cudd cudd;

    // 创建变量
    BDD x = cudd.bddVar();
    BDD y = cudd.bddVar();
    BDD z = cudd.bddVar();

    // 创建BDD/ZDD节点
    BDD bdd1 = x * !y;
    BDD bdd2 = y * z;

    // 计算BDD的交集
    BDD bddIntersection = bdd1 * bdd2;

    // 打印结果
    std::cout << "BDD Intersection: " << bddIntersection << std::endl;

    // 创建ZDD节点
    ZDD zdd1 = x.ChangeToZDD();
    ZDD zdd2 = y.ChangeToZDD();

    // 计算ZDD的交集
    ZDD zddIntersection = zdd1 * zdd2;

    // 打印结果
    std::cout << "ZDD Intersection: " << zddIntersection << std::endl;

    return 0;
}

在上面的示例中,我们使用CUDD库创建一个CUDD对象,并使用bddVar()函数创建变量。然后,我们使用变量创建了两个BDD节点bdd1bdd2,并使用*操作符计算了它们的交集,并将结果存储在bddIntersection变量中。最后,我们通过打印输出显示了BDD的交集。

接下来,我们将创建两个ZDD节点zdd1zdd2,并使用ChangeToZDD()函数将BDD转换为ZDD。然后,我们使用*操作符计算了ZDD的交集,并将结果存储在zddIntersection变量中。最后,我们通过打印输出显示了ZDD的交集。

请注意,上述代码示例假定您已经正确安装和配置了CUDD库。

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