【编程题】【Scratch二级】2022.09 绘制图形
创始人
2024-04-04 11:23:16
0

绘制图形

1. 准备工作

(1)隐藏小猫角色;

(2)选择背景Blue Sky 2 。

2. 功能实现

(1)小猫的初始位置为(x:0,y:0);

(2)线条粗细为3,颜色为蓝色;

(3)下图所示的图形由边长为60的正六边形旋转得到;

(4)画出如图所示图形。

3. 设计思路与实现

(1)角色分析

角色:默认的小猫

(2)背景分析

背景:Blue Sky 2

(3)所用积木块介绍

a. 运动类

  • 角色移动指定的步数,正数就是向前,负数就是向后。

  • 将角色向右旋转指定的角度。

  • 将角色向左旋转指定的角度。

  • 将角色移动到舞台中指定的X/Y坐标位置,默认坐标(x:0, y:0)。
  • x的范围(-240, 240);y的范围(-180, 180)。

  • 将角色朝向某个指定的方向。
  • 通常用作控制角色在舞台中的上下左右朝向。即0朝上,90朝右(默认),180朝下,-90朝左。

b. 外观类

  • 在舞台中隐藏当前角色。

c. 事件类

  • 程序开始积木块。
  • 点击舞台区的绿旗,执行以绿旗开始的所有程序脚本。

d. 控制类

  • 循环积木块:一遍一遍地执行包起来的积木序列。
  • 重复执行指定的次数后停止,该积木块通常在角色移动等场景中使用。

e. 画笔类

  • 清除舞台中画笔绘制的所有图案。

  • 将画笔放置于舞台上(好比我们用笔画画的时候将画笔笔尖放在纸张上准备绘画)。
  • 落笔画出运动轨迹。
  • 轨迹是从中心点绘制出来的。

  • 将画笔从舞台上提起来(好比我们画好图形了,把画笔收起来)。
  • 默认抬笔。

  • 将画笔的颜色设为指定的颜色绘画。

  • 将画笔的粗细设定为指定的值。

(4)角色、舞台背景设置

a. 角色设置

使用默认就好。

b. 舞台背景设置

我们按照题目的要求选择舞台背景“Blue Sky 2 ”。

(5)脚本编写

编程题的功能实现有多种方案,标准答案所示参考程序仅是其中的一种,最终以是否完成题目要求的功能实现效果作为评分依据。

a. 角色:小猫

在这里插入图片描述

当绿旗被点击时

  1. 开始:点击绿旗,也就是程序启动,就要执行后续的程序指令。
  2. 初始状态:隐藏(隐藏小猫角色)
  3. 初始位置:X=0,Y=0(小猫的初始位置为(x:0,y:0))
  4. 初始方向:0°
  5. 初始粗细:3(线条粗细为3)
  6. 初始颜色:蓝色(颜色为蓝色)
  7. 全部擦除
  8. 落笔
  9. 重复执行6次:
    • 重复执行6次:
      • 移动60步(边长为60的正六边形旋转)
      • 右转60°
    • 左转60°

4. 评分标准

(1)能够选择题目要求的背景和隐藏角色;(2分)

(2)初始化背景和坐标;(1分)

(3)线条粗细3,线条颜色为蓝色,边长为60;(3分)

(4)每画出一个正六边形;(2分)

(5)使用循环画出正六边形;(2分)

(6)画出6个正六边形;(3分)

(7)使用循环画出6个正六边形。(2分)

5. 知识块

二级知识块

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