BehaveBDDTests-Endthreads/nodesatendoftest
创始人
2024-11-28 01:01:49
0

在Behave BDD测试中,我们必须在测试结束时结束线程/节点,以便在运行下一个测试时避免任何可能的冲突或错误。以下是如何在Behave测试中实现这一目标的示例代码:

导入所需模块

from behave import * import threading

先定义一个全局变量,用于结束线程

stop_thread = False

前置步骤:创建和启动线程

@given('a user actions thread is created and started') def step_impl(context): global stop_thread

# 创建线程
thread = threading.Thread(target=user_actions_thread, args=(context,))
# 启动线程
thread.start()

# 将stop_thread 设为False,以确保线程运行
stop_thread = False

后置步骤:结束线程

@then('user actions thread should be ended') def step_impl(context): global stop_thread

# 将stop_thread 设为True,以结束线程
stop_thread = True

# 等待线程运行结束
threading.Event().wait(1)

def user_actions_thread(context): global stop_thread

# 将用户操作线程的代码放在这里,并在需要时检查stop_thread 是否为True
while not stop_thread:
    # 运行用户操作代码
    pass

在上面的示例代码中,我们使用了全局变量stop_thread 来控制线程的结束。在前置步骤中,我们创建并启动线程,将stop_thread 设为False。在后置步骤中,我们将stop_thread 设为True,以结束线程,并使用 threading.Event().wait(1) 等待线程运行结束。在用户操作线程中,我们检查stop_thread 的值,以决定是否继续运行线程。

通过这些步

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