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cplusplus
C++官网
C语言中,字符串是以’\0’结尾的一些字符的集合,为了操作方便,C标准库中提供了一些str系列的库函数,但是这些库函数与字符串是分离开的,不太符合OOP的思想,而且底层空间需要用户自己管理,稍不留神可能还会越界访问
字符串转整型数字
字符串相加
在OJ中,有关字符串的题目基本以string类的形式出现,而且在常规工作中,为了简单、方便、快捷,基本都使用string类,很少有人去使用C库中的字符串操作函数
string类文档介绍
string就是一个管理字符串的数组
string的出现早于STL,C++早期的库就只有string,所以在功能操作方面把string归到STL中,但是历史方面string不属于STL
- 字符串是表示字符序列的类
- 标准的字符串类提供了对此类对象的支持,其接口类似于标准字符容器的接口,但添加了专门用于操作单字节字符字符串的设计特性。
- string类是使用char(即作为它的字符类型,使用它的默认char_traits和分配器类型(关于模板的更多信息,请参阅basic_string)。
- string类是basic_string模板类的一个实例,它使用char来实例化basic_string模板类,并用char_traits和allocator作为basic_string的默认参数(根于更多的模板信息请参考basic_string)。
- 注意,这个类独立于所使用的编码来处理字节:如果用来处理多字节或变长字符(如UTF-8)的序列,这个
类的所有成员(如长度或大小)以及它的迭代器,将仍然按照字节(而不是实际编码的字符)来操作
总结:
- string是表示字符串的字符串类
- 该类的接口与常规容器的接口基本相同,再添加了一些专门用来操作string的常规操作
- string在底层实际是:basic_string模板类的别名,typedef basic_string
string; - 不能操作多字节或者变长字符的序列
在使用string类时,必须包含#include头文件以及using namespace std;
函数名称 | 功能说明 |
---|---|
string() (重点) | 构造空的string类对象,即空字符串 |
string(const char* s) (重点) | 用C-string来构造string类对象 |
string(size_t n, char c) | string类对象中包含n个字符c |
string(const string&s) (重点) | 拷贝构造函数 |
我们先来看看这些,还有许多没有出现在表格的知识,我们下面会补充的
我们知道string其实是一个模板,那为什么要把string设置成为一个模板呢?
这就要涉及到编码了,比如我们常见的ASCLL码
我们知道计算机是美国人发明的,美国人就要在计算机上面展现他们的文字,也就是26个大小写字母,10个阿拉伯数字,加上一些标点符号以及特殊符号,就够了。所以,美国人把他们的文字编完以后取了个名字就叫ASCLL编码
编码的本质就是:计算机存的值与我们的文字符号要建立一种映射关系
也就是说,我们想要存入abcd等内容,在计算机内部是转换成一个值来表示的,这个计算机的值与我们存入的内容是一种映射关系
举例:
但是,这个ascll码表仅仅只针对中国文字,计算机是在世界上流行的,所以只能表示一种语言肯定是不够的。计算机需要表示世界上大多数国家的语言
这个时候unicode出现了,也就是我们常说的万国码/统一码,用于解决各个国家的文字
所以unicode给出了好几种解决方案:UTF-8 , UTF-16 , UTF-32
UTF-8 : UTF-8要兼容ascll码表,所以被用的最多。起步用一个字符来表示,比如说用一个字符来表示ascll,用两个字符来表示中文,一些生僻字或者较难的中文可以用三个甚至是四个字符来表示。
UTF-16 :UTF-16不兼容ascll码表,并且起步用两个字符来表示
UTF-32 : 同理,UTF-32不兼容ascll码表,并且起步用四个字符来表示
当然,国外的人做的终究不够深入,所以中国人专门设置了一个编码——GBK
案例:
这就是为什么把string类弄成模板的原因——你的实现方法可能是UTF-8,也有可能是UTF-16,还有可能是UTF-32。也就是说编码有可能是一个字节一个字节来编的,也有可能是两个两个字节来编的,还有可能是四个四个字节来编的
我们来看看string的大致模板:
// 动态增长字符数组
template
class basic_string
{
private:T* _str;size_t _size;size_t _capacity;
};
typedef basic_string string;
这里不能直接typedef basic_string string;因为普通类的类名是类型,但是类模板的类名不是类型,要带上模板参数 < char >
接下来回归主题,看看string类的构造函数:
可以看到string类构造函数有7个,但是我们不需要全部掌握,重点会列举出来:
void test_test1()
{string s1;//等价于 basic_string s1;string s2("西安市雁塔区");string s3 = "西安市雁塔区";//没有explicit修饰,可以支持隐式类型转换string s4(10, '*');cout << s1 << endl;cout << s2 << endl;cout << s3 << endl;cout << s4 << endl;s2 += "莱安中心";//底层就是扩容cout << s2 << endl;string s5(s2);//拷贝构造string s6 = s2;//拷贝构造cout << s5 << s6 << endl;string s7("hello world", 5);//用前5个字符数据来初始化cout << s7 << endl;string s8(s7, 2, 3);//从第2个下标位置开始,后面的3个字符数据来初始化,如果3位置上给的值过大,那么就有多少取多少,直到结束cout << s8 << endl;string s9(s7, 2, 30);cout << s9 << endl;string s10(s7, 1);cout << s10 << endl;
}
//char& operator[](size_t i)
//{
// assert(i<_size);
// return _str[i];
//}string s1("1234");// 遍历// 1、下标 []for (size_t i = 0; i < s1.size(); ++i)//size不计算斜杠0{s1[i]++;//operator[]}cout << s1 << endl;
operator[]作用:取第i个位置的字符,并且返回引用
string s1("1234");// 遍历// 2、范围forfor (auto& ch : s1)//这里要用引用,不然修改的是拷贝的临时变量{ch--;}cout << s1 << endl;
反转数据
size_t begin = 0, end = s1.size() - 1;//下标while (begin < end){swap(s1[begin++], s1[end--]);}cout << s1 << endl;reverse(s1.begin(), s1.end());//后面算法会学到cout << s1 << endl;
迭代器iterator是一个行为上像指针一样的东西,但并不是完全就是指针
非const版本正向迭代器(begin与end)
void test()
{string s1 = "123456";string::iterator is1 = s1.begin();while (is1 != s1.end()){is1 += 1;++is1;}is1 = s1.begin();while (is1 != s1.end()){cout << *is1 <<" ";++is1;}cout << endl;
}
非const版本反向迭代器(rbegin与rend)
void test1()
{string s1 = "123456";string::iterator is1 = s1.begin();while (is1 != s1.end()){cout << *is1 << " ";++is1;}cout << endl;//string::reverse_iterator ris1 = s1.rbegin();auto ris1 = s1.rbegin();//这里auto就体现出作用了while (ris1 != s1.rend())//这里不能一个使用正向一个使用反向,会报错{cout << *ris1 << " ";++ris1;//反向也是使用++,因为反向就是反过来了,++表示从右向左走}cout << endl;
}
const版本正向迭代器
这里的cosnt不是保护迭代器本身,而是保护迭代器指向的内容
void Print(const string& s)//使用引用,防止拷贝构造
{string::const_iterator is = s.begin();//const修饰is指向的内容(解引用)不能修改,is是可以进行修改的//const string::_iterator is = s.begin();//这样写const修饰的是is了,is不能被修改,不能够进行++is操作while (is != s.end()){is += 1;++is;}is = s.begin();while (is != s.end()){cout << *is << " ";++is;}cout << endl;
}
int main()
{string s1 = "123456";Print(s1);//test1();return 0;
}
const版本反向迭代器
既然下标访问就可以完成遍历了,为什么还有有迭代器呢?
这是因为我们后面的数据结构中链表,树等等的知识就不能使用下标访问了,迭代器才是最通用的
总结:
1、只读功能函数——const版本
2、只写功能函数——非const版本
3、读写功能函数——const + 非const版本
功能说明 | |
---|---|
size(重点) | 返回字符串有效字符长度 |
length | 返回字符串有效字符长度 |
capacity | 返回空间总大小 |
empty (重点) | 检测字符串释放为空串,是返回true,否则返回false |
clear (重点) | 清空有效字符 |
reserve (重点) | 为字符串预留空间 |
resize (重点) | 将有效字符的个数该成n个,多出的空间用字符c填充 |
string容量相关方法使用代码演示
void test4()
{string s("hello world");cout << s.size() << endl;cout << s.length() << endl;
}
可以看到size和length得出结果是一样的,那么为什么会出现两个作用一样,名字不一样的接口呢?
前面说过了,C++中的string出现早于STL,早期的库只有string。本来C++刚开始是使用length的,但是其他容器接口,比如链表、树、和哈希表等使用length()意义就不明确了,所以为了保持接口一致就引入了size()
样例:
扩容:
reverse——修改capacity容量
vs中开辟空间大一点是为了内存的对齐,我们后面会学到
resize——修改有效数据个数(特殊情况会修改capacity)
前提条件: size=11 , capacity=15
情况一:size<=11——删除数据
情况二:11
总结
- size()与length()方法底层实现原理完全相同,引入size()的原因是为了与其他容器的接口保持一致,一般情况下基本都是用size()。
- clear()只是将string中有效字符清空,不改变底层空间大小。
- resize(size_t n) 与 resize(size_t n, char c)都是将字符串中有效字符个数改变到n个,不同的是当字符个数增多时:resize(n)用0来填充多出的元素空间,resize(size_t n, char c)用字符c来填充多出的元素空间。注意:resize在改变元素个数时,如果是将元素个数增多,可能会改变底层容量的大小,如果是将元素个数减少,底层空间总大小不变。
- reserve(size_t res_arg=0):为string预留空间,不改变有效元素个数,当reserve的参数小于string的底层空间总大小时,reserver不会改变容量大小。
函数名称 | 功能说明 |
---|---|
operator[] (重点) | 返回pos位置的字符,const string类对象调用 |
begin+ end | begin获取一个字符的迭代器 + end获取最后一个字符下一个位置的迭代器 |
rbegin + rend | begin获取一个字符的迭代器 + end获取最后一个字符下一个位置的迭代器 |
范围for | C++11支持更简洁的范围for的新遍历方式 |
string中元素访问及遍历代码
函数名称 | 功能说明 |
---|---|
push_back | 在字符串后尾插字符c |
append | 在字符串后追加一个字符串 |
operator+= (重点) | 在字符串后追加字符串str |
c_str(重点) | 返回C格式字符串 |
find + npos(重点) | 从字符串pos位置开始往后找字符c,返回该字符在字符串中的位置 |
rfind | 从字符串pos位置开始往前找字符c,返回该字符在字符串中的位置 |
substr | 在str中从pos位置开始,截取n个字符,然后将其返回 |
insert | 在str中从pos位置插入数据 |
erase | 在str中从pos位置开始删除数据 |
assign | 清空之后再赋值 |
replace | 替换为指定数据 |
string中插入和查找等使用代码
insert和erase:
void test_string8()
{string s("hello world");s.insert(0, "bit");//在下标为0的位置插入bitcout << s << endl;s.insert(9, "bit");//在下标为9的位置插入bitcout << s << endl;s.erase(9, 3);//从第9个位置开始,连续删除3个数据cout << s << endl;s.erase(0, 3);//从第0个位置开始,连续删除3个数据cout << s << endl;s.erase(5, 30);cout << s << endl;//如果len不给值,或者值过大,那么从pos位置开始,直到删除掉后面所有数据截止s.erase(5);cout << s << endl;
}
void test_string9()
{string s1("hello world hello world");string s2("hello world hello world");string s3(s2);string s4(s3);s1.assign("hello bit", 5);//字符串前面5个字符赋值给s1cout << s1 << endl;s2.replace(6, 5, "bit");//将s2下标为6的位置,到下标6后面的5个位置的数据替换为bitcout << s2 << endl;// 将' '替换成空格size_t pos = s3.find(' ');//find寻找空格while (pos != string::npos){s3.replace(pos, 1, "20%");pos = s3.find(' ', pos + 3);}cout << s3 << endl;string ret;//空串for (auto ch : s4){if (ch != ' '){ret += ch;}else{ret += "%20";}}cout << ret << endl;
}
void test_string10()
{string file1("test.cpp");string file2("String.h");FILE* fout1 = fopen(file1.c_str(), "r");FILE* fout2 = fopen(file2.c_str(), "r");assert(fout1);assert(fout2);char ch1 = fgetc(fout1);while (ch1 != EOF){cout << ch1;ch1 = fgetc(fout1);}char ch2 = fgetc(fout2);while (ch2 != EOF){cout << ch2;ch2 = fgetc(fout2);}fclose(fout1);fclose(fout2);
}
find和rfind:
void test_string11()
{// "Test.cpp"// "Test.cpp.tar.zip"string file;cin >> file;// 要求取后缀//size_t pos = file.find('.');size_t pos = file.rfind('.');//从后往前找if (pos != string::npos){//string suffix = file.substr(pos, file.size() - pos);string suffix = file.substr(pos);//截取cout << suffix << endl;}
}
string中插入和查找等代码
总结:
- 在string尾部追加字符时,s.push_back ( c ) / s.append(1, c) / s += 'c’三种的实现方式差不多,一般 情况下string类的+=操作用的比较多,+=操作不仅可以连接单个字符,还可以连接字符串。
- 对string操作时,如果能够大概预估到放多少字符,可以先通过reserve把空间预留好。
函数 | 功能说明 |
---|---|
aperator+ | 尽量少用,因为传值返回,导致深拷贝效率低 |
relational operators | 比较大小 |
aperator<< | 输出运算符重载 |
aperator>> | 输入运算符重载 |
getline | 获取一行字符串 |
本期内容就到这里了,把常用的string接口用好就行,不常用的以后遇到我们再查看学习使用就行
不需要掌握全部接口