前言:
作者简介:爱吃大白菜1132
人生格言:纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行
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目录
1.初识面向对象
1.1面向对象的定义
1.2面向对象与面向过程
2.类的定义和使用
2.1类的定义格式
2.2.1this引用的特性
编辑3.对象的构造及初始化
3.1构造方法
3.1.1概念
3.1.2特性
4.封装
4.1封装的概念
4.2访问限定符
4.3.封装扩展包
4.3.1包的概念
4.3.2导入包中的类
4.3.3自定义包
4.3.4常见的包
Java是一门纯面向对象的语言(Object Oriented Program,简称OOP),在面向对象的世界里,一切皆为对象。面向对象是解决问题的一种思想,主要依靠对象之间的交互完成一件事情。用面向对象的思想来涉及程序,更符合人 们对事物的认知,对于大型程序的设计、扩展以及维护都非常友好。
面向对象:
构成问题事务分解成各个对象,建立对象的目的不是为了完成一个步骤,而是为了描叙某个事物在整个解决问题的步骤中的行为。
优缺点对比
优点:易维护、易复用、易扩展,由于面向对象有封装、继承、多态性的特性,可以设计出低耦合的系统,使系统更加灵活、更加易于维护
缺点:性能比面向过程低
面向过程:
分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候一个一个依次调用。
优缺点对比
优点:性能比面向对象高,因为类调用时需要实例化,开销比较大,比较消耗资源;比如单片机、嵌入式开发、 Linux/Unix等一般采用面向过程开发,性能是最重要的因素。
缺点:没有面向对象易维护、易复用、易扩展
// 创建类
class ClassName{
field; // 字段(属性) 或者 成员变量
method; // 行为 或者 成员方法
}
class为定义类的关键字,ClassName为类的名字,{}中为类的主体。 类中包含的内容称为类的成员。属性主要是用来描述类的,称之为类的成员属性或者类成员变量。方法主要说明类 具有哪些功能,称为类的成员方法。
构造方法(也称为构造器)是一个特殊的成员方法,名字必须与类名相同,在创建对象时,由编译器自动调用,并且在整个对象的生命周期内只调用一次。
class Student{//成员属性public String name;public int age;public int height;public int weight;//成员方法public void Run(){System.out.println("跑");}public void Jump(){System.out.println("跳");}//构造方法public Student(String name,int age,int height,int weight){this.name =name;this.age =age;this.height =height;this.weight =weight;}
}
注意:构造方法的作用就是对对象中的成员进行初始化,并不负责给对象开辟空间。
public class Date {public int year;public int month;public int day;// 无参构造方法--内部给各个成员赋值初始值,该部分功能与三个参数的构造方法重复
// 此处可以在无参构造方法中通过this调用带有三个参数的构造方法
// 但是this(1900,1,1);必须是构造方法中第一条语句public Date(){
//System.out.println(year); 注释取消掉,编译会失败this(1900, 1, 1);
//this.year = 1900;
//this.month = 1;
//this.day = 1;}// 带有三个参数的构造方法public Date(int year, int month, int day) {this.year = year;this.month = month;this.day = day;}
}
public Date(){
this(1900,1,1);
}
public Date(int year, int month, int day) {
this();
}
/*
无参构造器调用三个参数的构造器,而三个参数构造器有调用无参的构造器,形成构造器的递归调用
编译报错:Error:(19, 12) java: 递归构造器调用
*/
面向对象程序三大特性:封装、继承、多态。而类和对象阶段,主要研究的就是封装特性。何为封装呢?简单来说就是套壳屏蔽细节。
比如:对于电脑这样一个复杂的设备,提供给用户的就只是:开关机、通过键盘输入,显示器,USB插孔等,让用 户来和计算机进行交互,完成日常事务。但实际上:电脑真正工作的却是CPU、显卡、内存等一些硬件元件。
对于计算机使用者而言,不用关心内部核心部件,比如主板上线路是如何布局的,CPU内部是如何设计的等,用户只需要知道,怎么开机、怎么通过键盘和鼠标与计算机进行交互即可。因此计算机厂商在出厂时,在外部套上壳子,将内部实现细节隐藏起来,仅仅对外提供开关机、鼠标以及键盘插孔等,让用户可以与计算机进行交互即可。 封装:将数据和操作数据的方法进行有机结合,隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口来和对象进行交互。
Java中主要通过类和访问权限来实现封装:类可以将数据以及封装数据的方法结合在一起,更符合人类对事物的认知,而访问权限用来控制方法或者字段能否直接在类外使用。
Java中提供了四种访问限定符:
NO | 范围 | private | default(默认权限) | protected | public |
1 | 同一个包中的同一类 | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ |
2 | 同一个包中的不同类 | ✔ | ✔ | ✔ | |
3 | 不同包中的子类 | ✔ | ✔ | ||
4 | 不同包中的非子类 | ✔ |
比如:
【说明】
在面向对象体系中,提出了一个软件包的概念,即:为了更好的管理类,把多个类收集在一起成为一组,称为软件包。有点类似于目录。比如:为了更好的管理电脑中的歌曲,一种好的方式就是将相同属性的歌曲放在相同文件 下,也可以对某个文件夹下的音乐进行更详细的分类。
在Java中也引入了包,包是对类、接口等的封装机制的体现,是一种对类或者接口等的很好的组织方式,比如:一 个包中的类不想被其他包中的类使用。包还有一个重要的作用:在同一个工程中允许存在相同名称的类,只要处在不同的包中即可。
Java 中已经提供了很多现成的类供我们使用. 例如Date类:可以使用 java.util.Date 导入 java.util 这个包中的 Date 类.
public class Test {public static void main(String[] args) {java.util.Date date = new java.util.Date();
// 得到一个毫秒级别的时间戳System.out.println(date.getTime());}
}
但是这种写法比较麻烦一些,也会造成代码冗余, 可以使用 import语句导入包
import java.util.Date;
public class Test {public static void main(String[] args) {Date date = new Date();
// 得到一个毫秒级别的时间戳System.out.println(date.getTime());}
}
可以使用import static导入包中静态的方法和字段。
import static java.lang.Math.*;
public class Test {public static void main(String[] args) {double x = 30;double y = 40;
// 静态导入的方式写起来更方便一些.
// double result = Math.sqrt(Math.pow(x, 2) + Math.pow(y, 2));double result = sqrt(pow(x, 2) + pow(y, 2));System.out.println(result);}
}
注意事项: import 和 C++ 的 #include 差别很大. C++ 必须 #include 来引入其他文件内容, 但是 Java 不需要. import 只是为了写代码的时候更方便. import 更类似于 C++ 的 namespace 和 using
基本规则
操作步骤
1. 在 IDEA 中先新建一个包: 右键 src -> 新建 -> 包
2.在弹出的对话框中输入包名, 例如 com.bit.demo1
3. 在包中创建类, 右键包名 ->新建->类,然后输入类
4. 此时可以看到我们的磁盘上的目录结构已经被 IDEA 自动创建出来了
5. 同时, 在新创建的 Test.java 文件的最上方, 就出现了一个 package 语句