C++基础——运算符重载函数2
创始人
2024-04-06 02:04:24
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一.赋值运算符重载

练习:

二.默认运算符重载函数

练习:


        上篇博客中,我们学习了运算符重载函数的定义、格式与特征,介绍了众多运算符的重载编 写过程:C++基础——运算符重载函数

这次我们来学习一个新的运算符重载函——赋值重载。

一.赋值运算符重载

        赋值运算符重载函数和拷贝构造有着很相似的地方,都是将一个对象的数据拷贝赋值给另一个对象。但不同点在于:

拷贝构造函数是一个拷贝初始化另一个马上要创建的对象;

而赋值运算符重载是两个对象都已经创建好后,进行拷贝赋值。

Date d0(1500, 3, 17);//拷贝构造Date d00(d0);Date d01 = d0;	//也属于拷贝构造,它等价于 Date d01(d0);d01 = d0;	//赋值重载

 

练习:

//赋值运算符重载
class Date {
public:Date(int year = 1199, int month = 12, int day = 15) {_year = year;_month = month;_day = day;}void operator=(const Date& d) {_year = d._year;_month = d._month;_day = d._day;}void Print() {cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;}private:int _year;int _month;int _day;
};int main() {Date d1(2022, 10, 19);Date d2(2021, 5, 17);d1.Print();d1 = d2;	//调用operator=赋值运算符重载函数d1.Print();return 0;
}

 

void operator=这种写法只能支持单次赋值操作,而我们之前应该写过:

int a=10,b=20,c=50;

a=b=c;         

        这种赋值方式称为连续赋值——链式访问,它是通过将c值传给b,然后其返回值再传给a,我们当前的函数没有返回值,所以它只能是一次性的赋值,若想要变成连续赋值函数,需要:

//支持连续赋值
Date& operator=(const Date& d) {_year = d._year;_month = d._month;_day = d._day;return *this;}

解析:使用引用返回的目的是为了减少拷贝次数,提高运行效率,对于引用返回不太明白的小伙伴可以去看看: C++基础——引用讲解2

 里面介绍了传值返回和引用返回的区别。

        return *this时,this是局部指针,出了作用域会被销毁,但*this不会,*this是对象d1,d1的生命周期是全局性的,所以可以使用引用返回。

 

 

二.默认运算符重载函数

        当我们不写赋值重载函数时,编译器会自动生成一个默认的赋值重载函数,它的运算方式是按照字节序的方式逐步完成拷贝。

练习:

class Date {
public:Date(int year = 1199, int month = 12, int day = 15) {_year = year;_month = month;_day = day;}//没有写赋值重载函数void Print() {cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;}
private:int _year;int _month;int _day;
};int main() {Date d1(2022, 10, 30);Date d2(1000, 1, 1);Date d3(2090, 12, 10);cout << "d1更改前:" << endl;d1.Print();d1 = d2;cout << "d1更改后:" << endl;d1.Print();cout << "d2更改前:" << endl;d2.Print();d2 = d1 = d3;cout << "d2更改后:" << endl;d2.Print();return 0;
}

        注:内置类型成员变量是以字节序的方式直接赋值,而自定义类型成员变量是需要调用对应类的赋值重载函数完成赋值。

        所以日期类的赋值重载并不需要亲自去写。

需要自己写赋值重载的类为:

//需要自己写赋值的有Stack类:typedef int DataType;
class Stack{
public:Stack(size_t capacity = 10){_array = (DataType*)malloc(capacity * sizeof(DataType));if (nullptr == _array){perror("malloc申请空间失败");return;}_size = 0;_capacity = capacity;}void Push(const DataType& data){// CheckCapacity();_array[_size] = data;_size++;}~Stack(){if (_array){free(_array);_array = nullptr;_capacity = 0;_size = 0;}}
private:DataType* _array;size_t _size;size_t _capacity;
};int main(){Stack s1;s1.Push(1);s1.Push(2);s1.Push(3);s1.Push(4);Stack s2;s1 = s2;	//赋值重载return 0;
}

        若我们使用默认的赋值重载函数,会报错,原因与之前拷贝构造中Stack类的错误原因相同,都是对同一块空间析构了两次,不仅如此,还存在内存泄漏。

        针对这两个错误,我们需要自己去写赋值重载函数。若想不造成内存泄漏和析构错误,那么我们需要把左值对象的_array所指向的空间给提前释放掉,然后再重新malloc一个与被拷贝对象空间同等大小的空间,这样一来,两个问题都会被解决。

//赋值运算符重载函数
Stack& operator=(const Stack& st) {free(_array);_array = (DataType*)malloc(sizeof(DataType) * st._capacity);if (_array == nullptr) {perror("malloc fail");exit(-1);}memcpy(_array, st._array, sizeof(DataType) * st._size);_size = st._size;_capacity = st._capacity;}

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