要解决本地主机中WebRTC存在的连接问题,首先需要确保正确配置和使用WebRTC API。以下是一个基本的示例代码,可以帮助你建立呼叫的连接。
// 创建本地媒体流
navigator.mediaDevices.getUserMedia({ audio: true, video: true })
.then(function(stream) {
// 创建本地连接
var localPeerConnection = new RTCPeerConnection();
// 添加本地媒体流到本地连接
stream.getTracks().forEach(function(track) {
localPeerConnection.addTrack(track, stream);
});
// 创建远程连接
var remotePeerConnection = new RTCPeerConnection();
// 监听本地连接的ICE候选事件
localPeerConnection.onicecandidate = function(event) {
if (event.candidate) {
remotePeerConnection.addIceCandidate(event.candidate);
}
};
// 监听远程连接的ICE候选事件
remotePeerConnection.onicecandidate = function(event) {
if (event.candidate) {
localPeerConnection.addIceCandidate(event.candidate);
}
};
// 在本地连接中创建offer SDP
localPeerConnection.createOffer()
.then(function(offer) {
// 设置本地连接的本地SDP
return localPeerConnection.setLocalDescription(offer);
})
.then(function() {
// 设置远程连接的远程SDP
return remotePeerConnection.setRemoteDescription(localPeerConnection.localDescription);
})
.then(function() {
// 在远程连接中创建answer SDP
return remotePeerConnection.createAnswer();
})
.then(function(answer) {
// 设置远程连接的本地SDP
return remotePeerConnection.setLocalDescription(answer);
})
.then(function() {
// 设置本地连接的远程SDP
return localPeerConnection.setRemoteDescription(remotePeerConnection.localDescription);
})
.catch(function(error) {
console.log('连接失败:', error);
});
})
.catch(function(error) {
console.log('获取媒体流失败:', error);
});
这个示例代码创建了一个本地媒体流,然后创建了一个本地连接和一个远程连接。通过监听ICE候选事件,将候选项添加到对方连接中。接下来,使用SDP(会话描述协议)创建offer和answer,以建立连接。最后,设置每个连接的本地SDP和远程SDP。
请确保在使用示例代码之前,你已经正确配置了WebRTC环境和相关的服务器等。