编辑世界空间UI层吗?
创始人
2024-12-01 19:30:32
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要编辑世界空间UI层,你可以使用Unity引擎的Canvas组件和Render Mode设置为World Space。以下是一个示例代码:

using UnityEngine;

public class WorldSpaceUI : MonoBehaviour
{
    public Canvas canvas;
    public GameObject uiPrefab;

    void Start()
    {
        // 创建UI对象
        GameObject uiObject = Instantiate(uiPrefab, transform.position, Quaternion.identity);
        // 将UI对象设为Canvas的子对象
        uiObject.transform.SetParent(canvas.transform, false);
    }
}

在上述示例中,你需要创建一个Canvas对象并将其Render Mode设置为World Space。然后,通过实例化UI预制体并将其设置为Canvas的子对象来创建UI。

请注意,你需要在场景中拖放一个Canvas对象并将其分配给canvas变量,还需要创建一个UI预制体并将其分配给uiPrefab变量。

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