要编写开放式OSX系统首选项扩展面板并将其锚定到Finder项目,可以按照以下步骤进行:
创建一个新的OSX首选项扩展项目:在Xcode中选择“File”->“New”->“Project”,然后选择“macOS”->“Application”->“Preference Pane”,点击“Next”并设置项目名称和位置,然后点击“Create”创建项目。
在项目导航器中,找到并打开MyPrefPaneViewController.swift
文件,该文件是首选项面板的主视图控制器。
在MyPrefPaneViewController.swift
文件中,可以添加自定义的视图和控件来构建首选项面板的界面。根据需要,可以使用NSTableView
、NSButton
、NSTextField
等控件来展示和修改首选项。
在项目导航器中,找到并打开MyPrefPanePrefPane.xib
文件,该文件是首选项面板的界面文件。
在Interface Builder中,根据需要,可以使用拖放功能向面板中添加和布局自定义的视图和控件,可以通过拖放NSTableView
、NSButton
、NSTextField
等控件来构建界面。
在MyPrefPanePrefPane.xib
文件中,可以使用Interface Builder的属性检查器来设置控件的属性,如标题、颜色、字体等。
在MyPrefPaneViewController.swift
文件中,可以添加自定义的代码来处理控件的事件,如按钮的点击事件。
最后,要将首选项面板锚定到Finder项目中,需要在MyPrefPaneViewController.swift
文件的load()
方法中添加以下代码:
override func load() {
super.load()
let item = NSMenuItem()
item.title = "My Preference Pane"
item.action = #selector(showPreferences(_:))
if let mainMenu = NSApp.mainMenu {
let appMenu = mainMenu.item(withTitle: "Finder")
if let submenu = appMenu?.submenu {
submenu.addItem(item)
}
}
}
@objc func showPreferences(_ sender: Any?) {
let prefPane = NSViewController(nibName: "MyPrefPanePrefPane", bundle: Bundle.main)
if let window = NSApp.mainWindow, let contentView = window.contentView {
prefPane.view.frame = contentView.bounds
contentView.addSubview(prefPane.view)
}
}
以上代码将在Finder的菜单栏中添加一个标题为"My Preference Pane"的菜单项,并在点击时显示自定义的首选项面板。
请注意,以上代码是示例代码,可能需要根据实际需求进行修改和调整。
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