编写一个类,其类型参数为`std::size_t A`,只能通过“消耗”即`std::move`来增加其`A`的值。
创始人
2024-12-07 02:00:20
0

下面是一个示例代码,演示了如何编写一个类,其类型参数为 std::size_t A,并且只能通过 std::move 来增加其 A 的值:

#include 
#include 

template 
class MyClass {
public:
    MyClass() : a(A) {}

    // 使用 std::move 来增加 A 的值
    void increaseA() {
        a = std::move(a) + 1;
    }

    // 输出当前的 A 值
    void printA() {
        std::cout << "A = " << a << std::endl;
    }

private:
    std::size_t a;
};

int main() {
    MyClass<10> obj;
    obj.printA(); // 输出 A = 10

    obj.increaseA();
    obj.printA(); // 输出 A = 11

    obj.increaseA();
    obj.printA(); // 输出 A = 12

    return 0;
}

在上面的示例代码中,我们定义了一个 MyClass 类,其类型参数为 std::size_t A。在类的构造函数中,我们使用传入的类型参数 A 初始化了私有成员变量 a。然后,我们定义了两个公有成员函数 increaseAprintA

increaseA 函数使用 std::move 将私有成员变量 a 的值移动到一个临时变量上,并将其加上 1。然后,将结果重新赋值给 a,这样就实现了通过 std::move 来增加 A 的值。

printA 函数用于输出当前的 A 值。

main 函数中,我们创建了一个 MyClass 对象,并分别调用了 increaseAprintA 函数来演示如何通过 std::move 来增加和输出 A 的值。输出结果为:

A = 10
A = 11
A = 12

这表明 A 的值确实通过 std::move 被增加了。

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