编写一个“cookie clicker”游戏的测试
创始人
2024-12-07 15:01:09
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编写一个“cookie clicker”游戏的测试需要使用适当的测试框架和编写测试用例。以下是一个使用Jest测试框架编写的示例解决方法:

首先,安装Jest测试框架:

npm install jest --save-dev

创建一个名为cookieClicker.test.js的测试文件,并编写测试用例:

const { clickCookie, getCookieCount, buyItem } = require('./cookieClicker');

// 测试点击Cookie
test('clickCookie should increase cookie count by 1', () => {
  clickCookie();
  expect(getCookieCount()).toBe(1);
});

// 测试购买物品
test('buyItem should deduct the appropriate cost from cookie count and increase the item count by 1', () => {
  // 设置初始cookie数量为10
  global.cookieCount = 10;
  
  // 购买一个成本为5的物品
  buyItem(5);
  
  // 验证购买后cookie数量减少5个,物品数量增加1个
  expect(getCookieCount()).toBe(5);
  expect(getItemCount()).toBe(1);
});

cookieClicker.js文件中,编写游戏的相关代码:

// Cookie数量
let cookieCount = 0;
// 物品数量
let itemCount = 0;

// 点击Cookie增加数量
function clickCookie() {
  cookieCount += 1;
}

// 获取Cookie数量
function getCookieCount() {
  return cookieCount;
}

// 购买物品
function buyItem(cost) {
  if (cookieCount >= cost) {
    cookieCount -= cost;
    itemCount += 1;
  }
}

// 获取物品数量
function getItemCount() {
  return itemCount;
}

module.exports = {
  clickCookie,
  getCookieCount,
  buyItem,
  getItemCount
};

运行测试:

npx jest cookieClicker.test.js

以上示例为一个简单的“cookie clicker”游戏测试,测试了点击Cookie和购买物品的功能。根据实际需求,可以进一步编写更多的测试用例来覆盖游戏的各个功能和边界情况。

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