编译器选择实数字面值的隐式操作符重载是根据以下规则进行的:
例如,假设有以下的重载函数定义:
void func(int x) {
// 执行int类型的操作
}
void func(double x) {
// 执行double类型的操作
}
如果调用func(10)
,编译器会选择匹配参数类型为int的函数,因为实数字面值10的类型是int。
标准类型转换包括整数提升、浮点数提升、整数转换、浮点数转换和其他标准类型转换规则。
例如,假设有以下的重载函数定义:
void func(int x) {
// 执行int类型的操作
}
void func(double x) {
// 执行double类型的操作
}
void func(float x) {
// 执行float类型的操作
}
如果调用func(10.0)
,编译器会选择匹配参数类型为double的函数,因为实数字面值10.0的类型会被转换为double类型。
最匹配的函数是指参数类型与实数字面值参数进行标准类型转换后得到的类型最接近的函数。
例如,假设有以下的重载函数定义:
void func(int x) {
// 执行int类型的操作
}
void func(double x) {
// 执行double类型的操作
}
void func(float x) {
// 执行float类型的操作
}
如果调用func(10)
,编译器会选择匹配参数类型为int的函数,因为实数字面值10的类型是int,而这个函数的参数类型与实参类型完全匹配。
如果调用func(10.0)
,编译器会选择匹配参数类型为double的函数,因为实数字面值10.0的类型是double,而这个函数的参数类型与实参类型进行标准类型转换后最接近。
总结起来,编译器选择实数字面值的隐式操作符重载时,会优先选择完全匹配的重载函数,如果没有完全匹配的函数,则选择存在标准类型转换的重载函数,并选择最匹配的函数进行隐式转换。
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