在编译代码时,如果出现了"终止后调用了~"的错误,这通常是由于在程序的某个地方调用了一个已经被销毁的对象的析构函数。这种错误通常是由于程序中的资源管理不当引起的。
下面是一个示例代码,展示了可能引发该错误的情况:
#include
class MyClass {
public:
MyClass() {
std::cout << "Constructor called" << std::endl;
}
~MyClass() {
std::cout << "Destructor called" << std::endl;
}
};
int main() {
MyClass* myObject = new MyClass();
delete myObject;
// 错误操作:在对象已被销毁后再次调用析构函数
myObject->~MyClass();
return 0;
}
这段代码创建了一个MyClass
的对象,并在使用完对象后使用delete
操作符将其销毁。然而,代码中还存在一个错误的操作,即在对象已被销毁后再次调用析构函数myObject->~MyClass()
。
要解决这个错误,可以删除错误的析构函数调用行。因为在对象被销毁之后,它的析构函数会自动被调用。因此,手动调用析构函数是不必要且错误的操作。
修正后的代码如下:
#include
class MyClass {
public:
MyClass() {
std::cout << "Constructor called" << std::endl;
}
~MyClass() {
std::cout << "Destructor called" << std::endl;
}
};
int main() {
MyClass* myObject = new MyClass();
delete myObject;
return 0;
}
在修正后的代码中,不再调用myObject->~MyClass()
,而是依赖自动调用的析构函数来处理对象的销毁。这样就避免了"终止后调用了~"的错误。