结构体(10)
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2024-04-30 18:28:21
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1、结构体的声明

1、结构体的声明

2、结构体变量的定义和初始化

2、结构体成员的访问

3、结构体传参


1、结构体的声明

结构是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量。

1、结构体的声明

例如:描述一个学生

注意:结构的成员可以是标量、数组、指针,甚至是其他结构体。

2、结构体变量的定义和初始化

结构体可以通过大括号{ }进行初始化。

例1:描述一个坐标

例2:描述一个学生

注意1:结构体中也可以包含一个结构体。

#include
struct point
{int x;int y;
};struct s
{char c;struct point p;double d;char str[20];
};int main()
{struct s ss = { 'x',{100,200},3.14,"hehe" };printf("%c %d %d %lf %s\n", ss.c, ss.p.x, ss.p.y, ss.d, ss.str);return 0;
}

注意2:结构体也可以指名初始化。

对于上面的代码,有一个坑:

解决方法:用库函数strcpy。

2、结构体成员的访问

1、结构变量的成员是通过点操作符(.)访问的,点操作符接受两个操作数。

例如:

2、结构体指针访问指向变量的成员

例如:

3、结构体传参

例如:

函数传参的时候,参数是需要压栈的。如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的的系统开销比较大,所以会导致性能的下降。

结论:结构体传参的时候,要传结构体的地址。

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