一篇文章解决C语言操作符
创始人
2024-05-09 01:54:08
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本文章是关于C语言操作符的讲解
收录于专栏【C语言的学习】


目录

1、算术操作符

2、赋值操作符

3、关系操作符

4、条件操作符(三目)

5、逻辑操作符

6、单目操作符

7、移位操作符

8、位操作符 

9、逗号表达式

10、下标引用

11、函数调用

12、结构体成员


1、算术操作符

加+减-乘*除/模%

需要注意
%模操作符的两个操作数都必须为整型。
其他操作符可以作用于浮点数或整型。
/操作符,如果两个数都为整型,则结果也为整型;只要有一个是浮点数,结果就为浮点数。


2、赋值操作符

连续赋值:a=b=c+1;这段代码的意思是c+1赋给b再将b赋给a。
这种写法不建议。
复合赋值符

+=-=/=%=>>=
<<=&=|=^=*=

int a=3;
a+=2;等价于a=a+2;
a<<=2;等价于a=a<<2;


3、关系操作符

>>===
<<=!=

==是关系判断,=是赋值操作符
 


4、条件操作符(三目)

exp1?exp2:exp3意思是exp1成立吗?成立的话执行exp2,否则执行exp3

 if(a>1)b=1;
        else b=2;
换成三目表达式:a>1?b=1:b=2;

 


5、逻辑操作符
 

&&  逻辑与||   逻辑或

注意:

  1. &&的两个操作数全为真,结果才为1;否则为0.如果第一个条件为假,则后面的表达式不进行运算,逻辑与的结果的假。
  2. ||的两个操作数有一个真,结果就为真;全假才为0.如果第一个条件为真,则后面的表达式不进行运算,逻辑或的结果为真。

#include 
int main()
{int i=0,a=0,b=2,c=3,d=4;i=a++&&++b&&d++;printf("i=%d\na=%d\nb=%d\nc=%d\nd=%d\n",i,a,b,c,d);// i=0 a=1 b=2 c=3 d=4i=0,a=0,b=2,c=3,d=4;i=a++||++b||d++;printf("i=%d\na=%d\nb=%d\nc=%d\nd=%d\n",i,a,b,c,d);// i=1 a=1 b=3 c=3 d=4
}

 


 6、单目操作符

逻辑反操作
-负值
+正值
&取地址
sizeof操作数的类型长度,单位字节
~二进制位按位取反
--前置、后置减减
++前置、后置加加
*解引用,间接访问操作符
(类型)强制类型转换

单目操作符只有一个操作数,双目操作符有两个操作数(a+b的操作数是a和b)

!逻辑反

 -和+

#include 
int main()
{//+一般省略int a=-3;int b=-a;printf("%d",b);//b为3
}

 &和*

 sizeof()

#include 
int main()
{char c='a';char ch1[]="abc";char ch2[]={'a','b','c'};int arr[10]={0};//数组的类型是去处数组名剩下的部分,这里是int [10]printf("c:%d\n",sizeof(c));//一个char占1字节printf("ch1[]:%d\n",sizeof(ch1));//一个char是1个字节,字符串有abc\0共四个字符,总共4字节printf("ch2[]:%d\n",sizeof(ch2));//ch2数组中只有abc三个元素,所以是3字节printf("arr[]:%d\n",sizeof(arr));//一个int占4字节,数组有10个元素,总共40字节printf("int [5]=%d\n",sizeof(int[5]));//20个字节//---------------------指针类型如下------------------printf("char*=%d\n",sizeof(char*));printf("int*=%d\n",sizeof(int*));printf("double*=%d\n",sizeof(double*));//无论是char*、int*、double*等等,都是一个指针类型,//32位操作系统下指针只占4字节;64位下占8字节}

注意:sizeof()内的表达式是不会真实进行运算的。(如下代码)

 ~按位取反

前置后置++和--

 (类型)强制类型转换

 


7、移位操作符

左移操作符<<右移操作符>>

左移操作符:左边去除、右边补0(左移有乘2的效果)
右移操作符:
1、算术右移:右边丢弃,左边补原符号位
2、逻辑右移:右边丢弃,左边补0

移位操作符是指将某个数的二进制位进行移动:
如下a=1;左移一位之后输出为2

整数的二进制表示有:原码、反码、补码。
存储到内存中的是补码
正数的原反补相同

负数规则如下:

原码 按位取反 得到反码;
反码     加1      得到补码;

int a=-1;

1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001   原码

1111  1111 1111  1111  1111  1111  1111  1110   反码

1111  1111 1111  1111  1111  1111  1111  1111   补码

 注意:
不要移动负数位(a<<-1),这个标准是不被定义的。
只能作用于整数,不能是浮点数

 


8、位操作符 

按位与  &按位或  |按位异或  ^

位操作符是对二进制位进行操作,计算机进行运算是用补码进行运算。运算的结果转化为原码进行输出。内存中的存储是补码。

注意:操作数只能是整数、正数的原反补码都相同。
下图计算3与-3操作后的值:>

 位操作符的一个应用:不创建临时变量交换两个数。

一个数对自己进行异或,结果为0 

a = a^b;此时不妨将a认定为a^b便于理解

b = b^a就是b = b^a^b,也就是 b=b^b^a,所以此时b=a;

a = a^b,由于此时b已经变成a了,所以原式等价于 a = (a^b)^a;所以a转换成b

 


9、逗号表达式

exp1,exp2,exp3,......expN

逗号表达式,由逗号隔开的多个表达式,从左向右依次进行运算,逗号表达式的结果是最后一个表达式的结果。
例:int i=(2+1,3+1,2+3);    i的值为5


10、下标引用

[ ] 下标引用操作符

操作数:一个数组名 + 一个索引值 

int arr[10];
arr[9] = 10;
[ ]的两个操作数是arr和9。


11、函数调用

( ) 函数调用操作符
接受一个或者多个操作数:第一个操作数是函数名,剩余的操作数就是传递给函数的参数。

 


12、结构体成员

.           结构体.成员名 ->         结构体指针->成员名
#include 
#include 
struct Book
{char name[10];int price;
};
int main()
{struct Book book={"C语言",20};struct Book*pb=&book;printf("%s %d\n",book.name,book.price);printf("%s %d\n",pb->name,pb->price);
}

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