这个问题的原因通常是因为应用程序使用了UI线程进行一些耗时的操作,导致UI线程被卡住,当尝试在UI线程上显示Toast时,由于线程已被卡住,系统会杀死Toast。
为了解决这个问题,你需要进行以下操作:
将耗时操作移动至工作线程中。
在UI线程上使用Handler或AsyncTask等工具来更新UI。
下面是一个使用Handler来更新UI的示例代码:
public class ExampleActivity extends Activity {
private final Handler mHandler = new Handler();
private void doWork() {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// 这里进行耗时操作,例如网络请求或文件读取等
// ...
// 耗时操作完成后,使用Handler更新UI
mHandler.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// 在这里更新UI,例如显示Toast、修改TextView等
Toast.makeText(ExampleActivity.this, "Hello, World!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
}
}).start();
}
}
在这个示例代码中,我将耗时操作移动至了一个新的工作线程中,并使用Handler在工作线程完成后更新UI,这个方式可以有效避免“Binder得到了null而Toast被杀死了”的问题。