SSR是什么?Vue中怎么实现?
创始人
2024-05-09 07:00:12
0

 

一、是什么

Server-Side Rendering 称其为SSR,意为服务端渲染

指由服务侧完成页面的 HTML 结构拼接的页面处理技术,发送到浏览器,然后为其绑定状态与事件,成为完全可交互页面的过程

先来看看Web3个阶段的发展史:

  • 传统服务端渲染SSR
  • 单页面应用SPA
  • 服务端渲染SSR

传统web开发

网页内容在服务端渲染完成,⼀次性传输到浏览器

 

打开页面查看源码,浏览器拿到的是全部的dom结构

单页应用SPA

单页应用优秀的用户体验,使其逐渐成为主流,页面内容由JS渲染出来,这种方式称为客户端渲染

 

打开页面查看源码,浏览器拿到的仅有宿主元素#app,并没有内容

服务端渲染SSR

SSR解决方案,后端渲染出完整的首屏的dom结构返回,前端拿到的内容包括首屏及完整spa结构,应用激活后依然按照spa方式运行

 

看完前端发展,再看看Vue官方对SSR的解释:

Vue.js 是构建客户端应用程序的框架。默认情况下,可以在浏览器中输出 Vue 组件,进行生成 DOM 和操作 DOM。然而,也可以将同一个组件渲染为服务器端的 HTML 字符串,将它们直接发送到浏览器,最后将这些静态标记"激活"为客户端上完全可交互的应用程序

服务器渲染的 Vue.js 应用程序也可以被认为是"同构"或"通用",因为应用程序的大部分代码都可以在服务器和客户端上运行

从上门解释得到以下结论

  • Vue SSR是一个在SPA上进行改良的服务端渲染
  • 通过Vue SSR渲染的页面,需要在客户端激活才能实现交互
  • Vue SSR将包含两部分:服务端渲染的首屏,包含交互的SPA

二、解决了什么

SSR主要解决了以下两种问题:

  • seo:搜索引擎优先爬取页面HTML结构,使用ssr时,服务端已经生成了和业务想关联的HTML,有利于seo
  • 首屏呈现渲染:用户无需等待页面所有js加载完成就可以看到页面视图(压力来到了服务器,所以需要权衡哪些用服务端渲染,哪些交给客户端)

但是使用SSR同样存在以下的缺点:

  • 复杂度:整个项目的复杂度

  • 库的支持性,代码兼容

  • 性能问题

    • 每个请求都是n个实例的创建,不然会污染,消耗会变得很大

    • 缓存 node serve 、 nginx判断当前用户有没有过期,如果没过期的话就缓存,用刚刚的结果。

    • 降级:监控cpu、内存占用过多,就spa,返回单个的壳

  • 服务器负载变大,相对于前后端分离务器只需要提供静态资源来说,服务器负载更大,所以要慎重使用

所以在选择是否使用SSR前,需要慎重问问自己这些问题:

  1. 需要SEO的页面是否只是少数几个,这些是否可以使用预渲染(Prerender SPA Plugin)实现
  2. 首屏的请求响应逻辑是否复杂,数据返回是否大量且缓慢

三、如何实现

对于同构开发,依然使用webpack打包,要解决两个问题:服务端首屏渲染和客户端激活

这里需要生成一个服务器bundle文件用于服务端首屏渲染和一个客户端bundle文件用于客户端激活

 代码结构 除了两个不同入口之外,其他结构和之前vue应用完全相同

src
├── router
├────── index.js # 路由声明
├── store
├────── index.js # 全局状态
├── main.js # ⽤于创建vue实例
├── entry-client.js # 客户端⼊⼝,⽤于静态内容“激活”
└── entry-server.js # 服务端⼊⼝,⽤于⾸屏内容渲染

路由配置

import Vue from "vue";
import Router from "vue-router";Vue.use(Router);
//导出⼯⼚函数export function createRouter() {return new Router({mode: 'history',routes: [// 客户端没有编译器,这⾥要写成渲染函数{ path: "/", component: { render: h => h('div', 'index page') } },{ path: "/detail", component: { render: h => h('div', 'detail page') } }]});
}

主文件main.js

跟之前不同,主文件是负责创建vue实例的工厂,每次请求均会有独立的vue实例创建

import Vue from "vue";
import App from "./App.vue";
import { createRouter } from "./router";
// 导出Vue实例⼯⼚函数,为每次请求创建独⽴实例
// 上下⽂⽤于给vue实例传递参数
export function createApp(context) {const router = createRouter();const app = new Vue({router,context,render: h => h(App)});return { app, router };
}

编写服务端入口src/entry-server.js

它的任务是创建Vue实例并根据传入url指定首屏

import { createApp } from "./main";
// 返回⼀个函数,接收请求上下⽂,返回创建的vue实例
export default context => {// 这⾥返回⼀个Promise,确保路由或组件准备就绪return new Promise((resolve, reject) => {const { app, router } = createApp(context);// 跳转到⾸屏的地址router.push(context.url);// 路由就绪,返回结果router.onReady(() => {resolve(app);}, reject);});
};

编写客户端入口entry-client.js

客户端入口只需创建vue实例并执行挂载,这⼀步称为激活

import { createApp } from "./main";
// 创建vue、router实例
const { app, router } = createApp();
// 路由就绪,执⾏挂载
router.onReady(() => {app.$mount("#app");
});

webpack进行配置

安装依赖

npm install webpack-node-externals lodash.merge -D

vue.config.js进行配置

// 两个插件分别负责打包客户端和服务端
const VueSSRServerPlugin = require("vue-server-renderer/server-plugin");
const VueSSRClientPlugin = require("vue-server-renderer/client-plugin");
const nodeExternals = require("webpack-node-externals");
const merge = require("lodash.merge");
// 根据传⼊环境变量决定⼊⼝⽂件和相应配置项
const TARGET_NODE = process.env.WEBPACK_TARGET === "node";
const target = TARGET_NODE ? "server" : "client";
module.exports = {css: {extract: false},outputDir: './dist/'+target,configureWebpack: () => ({// 将 entry 指向应⽤程序的 server / client ⽂件entry: `./src/entry-${target}.js`,// 对 bundle renderer 提供 source map ⽀持devtool: 'source-map',// target设置为node使webpack以Node适⽤的⽅式处理动态导⼊,// 并且还会在编译Vue组件时告知`vue-loader`输出⾯向服务器代码。target: TARGET_NODE ? "node" : "web",// 是否模拟node全局变量node: TARGET_NODE ? undefined : false,output: {// 此处使⽤Node⻛格导出模块libraryTarget: TARGET_NODE ? "commonjs2" : undefined},// https://webpack.js.org/configuration/externals/#function// https://github.com/liady/webpack-node-externals// 外置化应⽤程序依赖模块。可以使服务器构建速度更快,并⽣成较⼩的打包⽂件。externals: TARGET_NODE? nodeExternals({// 不要外置化webpack需要处理的依赖模块。// 可以在这⾥添加更多的⽂件类型。例如,未处理 *.vue 原始⽂件,// 还应该将修改`global`(例如polyfill)的依赖模块列⼊⽩名单whitelist: [/\.css$/]}): undefined,optimization: {splitChunks: undefined},// 这是将服务器的整个输出构建为单个 JSON ⽂件的插件。// 服务端默认⽂件名为 `vue-ssr-server-bundle.json`// 客户端默认⽂件名为 `vue-ssr-client-manifest.json`。plugins: [TARGET_NODE ? new VueSSRServerPlugin() : newVueSSRClientPlugin()]}),chainWebpack: config => {// cli4项⽬添加if (TARGET_NODE) {config.optimization.delete('splitChunks')}config.module.rule("vue").use("vue-loader").tap(options => {merge(options, {optimizeSSR: false});});}
};

对脚本进行配置,安装依赖

npm i cross-env -D

定义创建脚本package.json

"scripts": {"build:client": "vue-cli-service build","build:server": "cross-env WEBPACK_TARGET=node vue-cli-service build","build": "npm run build:server && npm run build:client"
}

执行打包:npm run build

最后修改宿主文件/public/index.html


Document
是服务端渲染入口位置,注意不能为了好看而在前后加空格

安装vuex

npm install -S vuex

创建vuex工厂函数

import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'
Vue.use(Vuex)
export function createStore () {return new Vuex.Store({state: {count:108},mutations: {add(state){state.count += 1;}}})
}

main.js文件中挂载store

import { createStore } from './store'
export function createApp (context) {// 创建实例const store = createStore()const app = new Vue({store, // 挂载render: h => h(App)})return { app, router, store }
}

服务器端渲染的是应用程序的"快照",如果应用依赖于⼀些异步数据,那么在开始渲染之前,需要先预取和解析好这些数据

store进行一步数据获取

export function createStore() {return new Vuex.Store({mutations: {// 加⼀个初始化init(state, count) {state.count = count;},},actions: {// 加⼀个异步请求count的actiongetCount({ commit }) {return new Promise(resolve => {setTimeout(() => {commit("init", Math.random() * 100);resolve();}, 1000);});},},});
}

组件中的数据预取逻辑

export default {asyncData({ store, route }) { // 约定预取逻辑编写在预取钩⼦asyncData中// 触发 action 后,返回 Promise 以便确定请求结果return store.dispatch("getCount");}
};

服务端数据预取,entry-server.js

import { createApp } from "./app";
export default context => {return new Promise((resolve, reject) => {// 拿出store和router实例const { app, router, store } = createApp(context);router.push(context.url);router.onReady(() => {// 获取匹配的路由组件数组const matchedComponents = router.getMatchedComponents();// 若⽆匹配则抛出异常if (!matchedComponents.length) {return reject({ code: 404 });}// 对所有匹配的路由组件调⽤可能存在的`asyncData()`Promise.all(matchedComponents.map(Component => {if (Component.asyncData) {return Component.asyncData({store,route: router.currentRoute,});}}),).then(() => {// 所有预取钩⼦ resolve 后,// store 已经填充⼊渲染应⽤所需状态// 将状态附加到上下⽂,且 `template` 选项⽤于 renderer 时,// 状态将⾃动序列化为 `window.__INITIAL_STATE__`,并注⼊ HTMLcontext.state = store.state;resolve(app);}).catch(reject);}, reject);});
};

客户端在挂载到应用程序之前,store 就应该获取到状态,entry-client.js

// 导出store
const { app, router, store } = createApp();
// 当使⽤ template 时,context.state 将作为 window.__INITIAL_STATE__ 状态⾃动嵌⼊到最终的 HTML 
// 在客户端挂载到应⽤程序之前,store 就应该获取到状态:
if (window.__INITIAL_STATE__) {store.replaceState(window.__INITIAL_STATE__);
}

客户端数据预取处理,main.js

Vue.mixin({beforeMount() {const { asyncData } = this.$options;if (asyncData) {// 将获取数据操作分配给 promise// 以便在组件中,可以在数据准备就绪后// 通过运⾏ `this.dataPromise.then(...)` 来执⾏其他任务this.dataPromise = asyncData({store: this.$store,route: this.$route,});}},
});

修改服务器启动文件

// 获取⽂件路径
const resolve = dir => require('path').resolve(__dirname, dir)
// 第 1 步:开放dist/client⽬录,关闭默认下载index⻚的选项,不然到不了后⾯路由
app.use(express.static(resolve('../dist/client'), {index: false}))
// 第 2 步:获得⼀个createBundleRenderer
const { createBundleRenderer } = require("vue-server-renderer");
// 第 3 步:服务端打包⽂件地址
const bundle = resolve("../dist/server/vue-ssr-server-bundle.json");
// 第 4 步:创建渲染器
const renderer = createBundleRenderer(bundle, {runInNewContext: false, // https://ssr.vuejs.org/zh/api/#runinnewcontexttemplate: require('fs').readFileSync(resolve("../public/index.html"), "utf8"), // 宿主⽂件clientManifest: require(resolve("../dist/client/vue-ssr-clientmanifest.json")) // 客户端清单
});
app.get('*', async (req,res)=>{// 设置url和title两个重要参数const context = {title:'ssr test',url:req.url}const html = await renderer.renderToString(context);res.send(html)
})

小结

  • 使用ssr不存在单例模式,每次用户请求都会创建一个新的vue实例
  • 实现ssr需要实现服务端首屏渲染和客户端激活
  • 服务端异步获取数据asyncData可以分为首屏异步获取和切换组件获取
    • 首屏异步获取数据,在服务端预渲染的时候就应该已经完成
    • 切换组件通过mixin混入,在beforeMount钩子完成数据获取

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