以下是一个示例代码,演示了如何实现一个返回MPRemoteCommandHandlerStatus或将完成处理程序作为第二个参数处理的方法:
import MediaPlayer
class RemoteCommandHandler {
let pauseCommand = MPRemoteCommandCenter.shared().pauseCommand
init() {
setupRemoteCommands()
}
func setupRemoteCommands() {
pauseCommand.isEnabled = true
pauseCommand.addTarget(self, action: #selector(handlePauseCommand(_:)))
}
@objc func handlePauseCommand(_ event: MPRemoteCommandEvent) -> MPRemoteCommandHandlerStatus {
// 处理暂停命令
if let command = event.command as? MPRemoteCommand {
if command.isEnabled {
// 执行暂停操作
pause()
return .success
}
}
return .commandFailed
}
func pause() {
// 执行暂停操作
}
}
在上面的示例代码中,RemoteCommandHandler
类用于处理远程命令。在setupRemoteCommands
方法中,我们设置了暂停命令,并将其目标设置为handlePauseCommand
方法。
在handlePauseCommand
方法中,我们首先检查命令是否启用,然后执行暂停操作,并返回MPRemoteCommandHandlerStatus.success
表示成功处理命令。如果命令不可用或无法处理,我们返回MPRemoteCommandHandlerStatus.commandFailed
。
要使用上述代码,您可以在应用程序的某个地方实例化RemoteCommandHandler
类,这将设置远程命令处理程序并开始处理暂停命令。