是的,Blaze Persistence支持实体到哈希映射的转换。可以使用以下代码示例来实现:
import com.blazebit.persistence.CriteriaBuilder;
import com.blazebit.persistence.CriteriaBuilderFactory;
import com.blazebit.persistence.view.EntityViewManager;
import com.blazebit.persistence.view.EntityViewSetting;
import com.blazebit.persistence.view.EntityViewSetting.EntityViewSettingBuilder;
import com.blazebit.persistence.view.spi.EntityViewConfiguration;
import com.blazebit.persistence.view.spi.EntityViewConfigurationProvider;
import com.blazebit.persistence.view.spi.ViewMapping;
import javax.persistence.EntityManager;
import java.util.HashMap;
import java.util.List;
import java.util.Map;
public class BlazePersistenceExample {
private final CriteriaBuilderFactory cbf;
private final EntityViewManager evm;
private final EntityManager em;
public BlazePersistenceExample(EntityManager em) {
this.em = em;
this.cbf = Criteria.getDefault();
this.evm = EntityViews.createDefaultConfiguration().createEntityViewManager(cbf);
}
public List
上述代码中,我们首先创建了Blaze Persistence的CriteriaBuilder、EntityViewManager和EntityManager。然后,我们创建了一个CriteriaBuilder来查询实体数据,并使用EntityViewManager将实体转换为EntityView。最后,我们将EntityView转换为哈希映射,并将其添加到结果列表中。
请注意,我们还定义了一个EntityView和一个自定义的EntityViewConfigurationProvider。这是为了告诉Blaze Persistence如何将Entity转换为EntityView。在EntityView中,我们定义了需要使用的实体属性。在CustomEntityViewConfigurationProvider中,我们返回了一个默认的EntityViewConfiguration,它包含了我们定义的EntityView。这样,Blaze Persistence就知道如何将Entity转换为EntityView。
希望这可以帮助你解决问题!