在Blazor Server应用程序中,SignalR用于向服务器发送更新和通知。
然而,当用户对应用程序进行快速操作时,可能会出现比SignalR更新速度更快的情况,这可能会导致显示不准确的UI状态。
为了解决这个问题,可以使用以下代码示例:
@implements IDisposable
@code {
private HubConnection hubConnection;
private CancellationTokenSource cancellationTokenSource;
protected async Task HandleUserAction()
{
hubConnection ??= new HubConnectionBuilder()
.WithUrl(NavigationManager.ToAbsoluteUri("/hub"))
.Build();
cancellationTokenSource?.Cancel();
cancellationTokenSource = new CancellationTokenSource();
try
{
await hubConnection.SendAsync("UserAction", cancellationToken: cancellationTokenSource.Token);
}
catch (TaskCanceledException)
{
// Do nothing.
}
}
public void Dispose()
{
cancellationTokenSource?.Cancel();
hubConnection?.DisposeAsync().AsTask().Wait();
}
}
在这个示例中,我们使用CancellationTokens和HubConnection来处理用户操作。每当用户执行操作时,我们创建一个新的HubConnection,然后取消旧的操作并开始新的操作,以确保UI显示的状态始终准确地匹配服务器端的状态。
最后,在Dispose方法中,我们取消pending操作并且释放HubConnection的资源。
通过这种方式,我们可以避免用户操作速度超过SignalR更新速度的问题。