这个错误通常是因为调用了StateHasChanged,但该组件已经被卸载或正在被卸载的时候发生的。因此,正确的做法是在组件被卸载前判断组件是否仍然存活,否则就不要再调用StateHasChanged。
以下是一个代码示例,其中Parent组件中包含一个Child组件,并且在Child组件被卸载前对其进行了检测:
// Parent组件
@page "/"
Parent组件
@if (showChild) {
}
@code {
private bool showChild = true;
private Child childComponent;
protected override void OnInitialized()
{
base.OnInitialized();
}
protected override void OnAfterRender(bool firstRender)
{
if (firstRender) {
StateHasChanged();
}
}
private async Task RemoveChildComponent()
{
showChild = false;
if (childComponent != null) {
await Task.Delay(1000);
if (!childComponent.IsDisposed) {
childComponent.StateHasChanged();
}
}
}
}
// Child组件
Child组件
@code {
public bool IsDisposed { get; private set; }
public event Action OnDispose;
private void Dispose()
{
IsDisposed = true;
OnDispose?.Invoke();
}
}
在这个示例中,Parent组件创建并显示Child组件,当用户点击Remove Child Component按钮后,Child组件被卸载,并发出OnDispose事件。Parent组件在检测到Child组件被卸载后,延迟一秒钟,然后进行StateHasChanged操作。在这个过程中,对IsDisposed属性进行查询,以确保StateHasChanged操作不会在组件已经被卸载后执行。