对象锁(synchronized method{})和类锁(static sychronized method{}的区别
对象锁也叫实例锁,对应synchronized关键字,当多个线程访问多个实例时,它们互不干扰,每个对象都拥有自己的锁,如果是单例模式下,那么就是变成和类锁一样的功能。
对象锁防止在同一个时刻多个线程访问同一个对象的synchronized块。如果不是同一个对象就没有这样子的限制。
类锁对应的关键字是static sychronized,是一个全局锁,无论多少个对象否共享同一个锁(也可以锁定在该类的class上或者是classloader对象上),同样是保障同一个时刻多个线程同时访问同一个synchronized块,当一个线程在访问时,其他的线程等待。
早期的时候我们对线程的主要操作为:
然后后面出现了替代方案
普通方法是实例this,static方法是整个类模板。
代码块:
public void method1(){synchronized (this) { //对象锁try {System.out.println("do method1..");Thread.sleep(2000);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}}public void method2(){ //类锁synchronized (ObjectLock.class) {try {System.out.println("do method2..");Thread.sleep(2000);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}}
1)synchronized属于JVM层面,属于java的关键字
2)使用方法:
3)等待是否中断
4)加锁是否公平
5)锁绑定多个条件Condition
类别 | synchronized | Lock |
---|---|---|
存在层次 | Java的关键字,在jvm层面上 | 是一个接口,api级别 |
锁的释放 | 1、以获取锁的线程执行完同步代码,释放锁 2、线程执行发生异常,jvm会让线程释放锁 | 在finally中必须释放锁,不然容易造成线程死锁 |
锁的获取 | 假设A线程获得锁,B线程等待。如果A线程阻塞,B线程会一直等待 | 分情况而定,Lock有多个锁获取的方式,具体下面会说道,大致就是可以尝试获得锁,线程可以不用一直等待 |
锁状态 | 无法判断 | 可以判断 |
锁类型 | 可重入 不可中断 非公平 | 可重入 可中断 可公平(两者皆可) |
性能 | 少量同步 | 大量同步 |
针对刚刚提到的区别的第5条,我们有下面这样的一个场景
题目:多线程之间按顺序调用,实现 A-> B -> C 三个线程启动,要求如下:
AA打印5次,BB打印10次,CC打印15次
紧接着
AA打印5次,BB打印10次,CC打印15次
..
来10轮
我们会发现,这样的场景在使用synchronized来完成的话,会非常的困难,但是使用lock就非常方便了
也就是我们需要实现一个链式唤醒的操作
当A线程执行完后,B线程才能执行,然后B线程执行完成后,C线程才执行
首先我们需要创建一个重入锁
// 创建一个重入锁
private Lock lock = new ReentrantLock();
然后定义三个条件,也可以称为锁的钥匙,通过它就可以获取到锁,进入到方法里面
// 这三个相当于备用钥匙
private Condition condition1 = lock.newCondition();
private Condition condition2 = lock.newCondition();
private Condition condition3 = lock.newCondition();
然后开始记住锁的三部曲: 判断 干活 唤醒
这里的判断,为了避免虚假唤醒,一定要采用 while
干活就是把需要的内容,打印出来
唤醒的话,就是修改资源类的值,然后精准唤醒线程进行干活:这里A 唤醒B, B唤醒C,C又唤醒A
public void print5() {lock.lock();try {// 判断while(number != 1) {// 不等于1,需要等待condition1.await();}// 干活for (int i = 0; i < 5; i++) {System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t " + number + "\t" + i);}// 唤醒 (干完活后,需要通知B线程执行)number = 2;// 通知2号去干活了condition2.signal();} catch (Exception e) {e.printStackTrace();} finally {lock.unlock();}
完整代码:
/*** Synchronized 和 Lock的区别* @author: wzq* @create: 2020-03-17-10:18*/
class ShareResource {// A 1 B 2 c 3private int number = 1;// 创建一个重入锁private Lock lock = new ReentrantLock();// 这三个相当于备用钥匙private Condition condition1 = lock.newCondition();private Condition condition2 = lock.newCondition();private Condition condition3 = lock.newCondition();public void print5() {lock.lock();try {// 判断while(number != 1) {// 不等于1,需要等待condition1.await();}// 干活for (int i = 0; i < 5; i++) {System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t " + number + "\t" + i);}// 唤醒 (干完活后,需要通知B线程执行)number = 2;// 通知2号去干活了condition2.signal();} catch (Exception e) {e.printStackTrace();} finally {lock.unlock();}}public void print10() {lock.lock();try {// 判断while(number != 2) {// 不等于1,需要等待condition2.await();}// 干活for (int i = 0; i < 10; i++) {System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t " + number + "\t" + i);}// 唤醒 (干完活后,需要通知C线程执行)number = 3;// 通知2号去干活了condition3.signal();} catch (Exception e) {e.printStackTrace();} finally {lock.unlock();}}public void print15() {lock.lock();try {// 判断while(number != 3) {// 不等于1,需要等待condition3.await();}// 干活for (int i = 0; i < 15; i++) {System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t " + number + "\t" + i);}// 唤醒 (干完活后,需要通知C线程执行)number = 1;// 通知1号去干活了condition1.signal();} catch (Exception e) {e.printStackTrace();} finally {lock.unlock();}}
}public class SyncAndReentrantLockDemo {public static void main(String[] args) {ShareResource shareResource = new ShareResource();new Thread(() -> {for (int i = 0; i < 10; i++) {shareResource.print5();}}, "A").start();new Thread(() -> {for (int i = 0; i < 10; i++) {shareResource.print10();}}, "B").start();new Thread(() -> {for (int i = 0; i < 10; i++) {shareResource.print15();}}, "C").start();}
}