Blazor组件中的UI会在特定事件(例如用户交互,接收到数据等)时自动重绘。但是,Blazor组件模型是基于异步任务的,这意味着在更改组件的状态后,要重新呈现组件,需要等待委托到承载的异步任务完成。
在这种情况下,可以使用await InvokeAsync(StateHasChanged());或StateHasChanged()强制重新呈现组件。但是,这两个选项的不同之处在于,InvokeAsync()方法将委托到UI线程上,而StateHasChanged()方法则不会。
以下是使用StateHasChanged()方法强制重绘组件的示例代码:
public class CounterBase : ComponentBase
{
private int currentCount = 0;
private void IncrementCount()
{
currentCount++;
StateHasChanged(); //重新渲染组件
}
}
以下是使用InvokeAsync(StateHasChanged())方法强制重绘组件的示例代码:
public class CounterBase : ComponentBase
{
private int currentCount = 0;
private async Task IncrementCount()
{
currentCount++;
await InvokeAsync(StateHasChanged); //在UI线程上重新渲染组件
}
}