BlenderpythonscriptingUI-如何在不同的集合变为活动状态时刷新概览区头部?
创始人
2024-12-22 15:31:53
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可以通过给当前文本编辑器添加这个代码片段实现:

import bpy

def update_header(self, context):
    print("Outliner changed - update header")
    bpy.types.OUTLINER_HT_header.draw = draw_header

def draw_header(self, context):
    layout = self.layout

    layout.label(text="Header Text")

bpy.types.OUTLINER_HT_header.draw = draw_header
bpy.app.handlers.scene_update_pre.append(update_header)

该脚本将在场景更新之前注册一个处理程序,以便在每次场景更新之前检查活动集合是否更改。如果集合已更改,则在UI上刷新该集合的概览区头部。

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