Blender凸起在特定角度处消失
创始人
2024-12-22 15:31:17
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此问题通常出现在使用材质的情况下,导致模型的凸起(bump map)在特定角度处消失。这是因为材料的法线贴图(normal map)与摄像机的夹角超出了其接受的最大夹角,从而导致法线贴图变得不可见。

要解决该问题,可以使用修复蒙版(fix mask)或增加材质法线图(normal map)的大小来调整法线图的可见范围。以下是一些示例代码,帮助解决该问题:

在修正图像中添加一个新的图层,并将其填充为纯黑色。此层应该具有与高度贴图相同的分辨率。将该图层设置为“溶解”(dissolve)模式,并应用以下节点放置:

1)将原始法线贴图链接到媒介输入的颜色节点中。

2)添加一个“Math”节点,并将其设置为“大于”(greater than)模式。将“凹凸”属性(bump)链接到此节点的“A”输入中,并将“凸起强度”属性(strength)链接到节点的“B”输入中。这确保了构建了使用高度贴图将法线贴图映射到模型的正确比例。

3)添加一个“Separate XYZ”节点,并将其链接到Math节点的输出中。将“修复蒙版”(fix mask)属性链接到节点的“X”输入中。该节点的目的是制作一个仅包含模型法线的图像。

4)将“全局生命周期”(global lifetime)属性链接到“Math”节点的“C”输入中。

5)将“修复蒙版”属性链接到媒介输出的颜

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