在Blender中,修复模型和UV映射的方式有很多种,下面介绍两种基本的方法。
方法1. 使用修复工具 在Blender中,有修复工具可以用来修复模型。具体步骤如下:
方法2. 重新生成UV映射 对于需要重建UV映射的模型,下面介绍如何通过Blender生成UV映射:
代码示例:
import bpy
bpy.ops.object.select_all(action='DESELECT') obj = bpy.context.active_object obj.select_set(True) bpy.context.view_layer.objects.active = obj bpy.ops.object.mode_set(mode='EDIT')
bpy.ops.mesh.select_all(action='SELECT') while True: bpy.ops.mesh.merge(type='CENTER') if len(obj.data.vertices) == 1: break
bpy.ops.mesh.uv_texture_remove()
bpy.ops.uv.smart_project()