在Flutter中,我们经常需要将数据从BLoC传递给UI上的小部件,我们目前有两种常用的方法来实现这个目的。第一个是使用一个BlocListener和SetState,第二个方法是使用多个BlocBuilder。
使用BlocListener和SetState方法的主要思想是,用BlocListener监听特定的BLoC,当状态发生变化时,就使用setState方法来更新UI。如下所示:
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return BlocListener(
listener: (context, state) {
setState(() {});
},
child: MaterialApp(
title: 'Flutter Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: CounterPage(),
),
);
}
}
使用多个BlocBuilder的方法则是,在UI中使用不同的BlocBuilder根据状态来构建小部件。如下所示:
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: BlocBuilder(
builder: (context, state) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Counter App'),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: [
BlocBuilder(
buildWhen: (previousState, currentState) =>
currentState is CounterValue,
builder: (context, state) {
return Text(
'${(state as CounterValue).value}',
style: Theme.of(context).textTheme.display1,
);
},
),
RaisedButton(
child: Text('Increment'),
onPressed: () {
BlocProvider.of(context)
.add(CounterIncrement());
},
),
],
),
),
);
},
),
);
}
}
这两种方法各有优点和缺点,使用BlocListener和