Bloc流如何被填充?
创始人
2024-12-22 21:31:30
0

在Flutter中,可以使用BlocBuilderStreamBuilder来监听流并更新UI。以下是一个使用BlocBuilder的示例:

首先,创建一个Bloc类,该类负责管理业务逻辑和状态:

import 'dart:async';

class MyBloc {
  final _controller = StreamController();

  Stream get stream => _controller.stream;

  void fetchData() {
    // 模拟异步获取数据
    Future.delayed(Duration(seconds: 2), () {
      _controller.sink.add('Data from stream');
    });
  }

  void dispose() {
    _controller.close();
  }
}

然后,在你的UI层使用BlocBuilder来监听流并更新UI:

import 'package:flutter/material.dart';

class MyWidget extends StatelessWidget {
  final MyBloc bloc = MyBloc();

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('Bloc Example'),
      ),
      body: Center(
        child: BlocBuilder(
          bloc: bloc,
          builder: (BuildContext context, String data) {
            if (data == null) {
              return CircularProgressIndicator();
            } else {
              return Text(data);
            }
          },
        ),
      ),
      floatingActionButton: FloatingActionButton(
        onPressed: () {
          bloc.fetchData();
        },
        child: Icon(Icons.refresh),
      ),
    );
  }

  @override
  void dispose() {
    bloc.dispose();
    super.dispose();
  }
}

在上面的示例中,MyBloc类维护了一个StreamController,用于发布数据流。fetchData方法模拟了一个异步操作并在完成后使用_controller.sink.add将数据添加到流中。

在UI层,我们使用BlocBuilder来监听流并根据数据的变化来更新UI。在builder回调中,我们根据数据是否为null来决定显示进度指示器还是显示数据。

最后,我们在floatingActionButton中调用bloc.fetchData方法来触发数据的获取。

需要注意的是,在组件销毁时,我们需要调用bloc.dispose来关闭流和释放资源,以避免内存泄漏。

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