Blueprintpropertiesplaceholder”改写为中文
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2024-12-23 02:00:53
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'Blueprint properties placeholder”翻译为'蓝图属性占位符”,在蓝图中可以使用该占位符代替特定的属性值。使用方法如下所示:

  1. 在蓝图中添加一个变量并设置默认值
  2. 在需要使用该占位符的地方输入'{{变量名}}”,例如:Get Game User Settings节点的Resolution Scale Input参数中可以输入'{{ResolutionScale}}”
  3. 运行时,蓝图将自动替换占位符为相应变量的值。可以通过修改变量的值来改变占位符的值。

示例代码:

在蓝图中创建一个名为My Game Settings的Object变量,并设置默认的Resolution Scale为100。

在蓝图中用占位符{{ResolutionScale}}代替Get Game User Settings节点的Resolution Scale Input参数:

在运行时,蓝图根据My Game Settings变量中的值自动替换占位符为对应的值:

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