你可以使用一个变量来追踪当前的播放状态,然后在更新播放/暂停按钮时根据播放状态进行判断。下面是一个简单的示例代码:
HTML:
JavaScript:
var isPlaying = false; // 初始状态为暂停
var playPauseButton = document.getElementById('playPauseButton');
// 点击按钮时切换播放状态
playPauseButton.addEventListener('click', function() {
isPlaying = !isPlaying; // 切换播放状态
// 根据播放状态更新按钮文本
if (isPlaying) {
playPauseButton.textContent = '暂停';
// 执行播放逻辑,比如播放音乐
} else {
playPauseButton.textContent = '播放';
// 执行暂停逻辑,比如暂停音乐
}
});
这段代码首先定义了一个名为isPlaying
的变量,并将其初始化为false
,表示初始状态为暂停。然后,通过document.getElementById
方法获取到播放/暂停按钮的DOM元素,并添加了一个点击事件的监听器。当点击按钮时,代码会切换isPlaying
变量的值,然后根据新的播放状态更新按钮的文本内容。根据播放状态,你可以在适当的地方执行播放或暂停的逻辑。
请注意,在这个示例中,我只是简单地改变了按钮的文本内容来表示播放/暂停状态,你需要根据你的实际需求进行适当的修改。同时,你还需要根据你的具体情况来编写播放和暂停的逻辑代码。