要播放AVAudioPCMBuffer的片段,可以按照以下步骤进行操作:
import AVFoundation
let engine = AVAudioEngine()
let player = AVAudioPlayerNode()
engine.attach(player)
let format = AVAudioFormat(commonFormat: .pcmFormatFloat32, sampleRate: 44100, channels: 2, interleaved: false)
这里的示例格式为32位浮点数,44.1kHz采样率,双声道,非交错。
let buffer = AVAudioPCMBuffer(pcmFormat: format, frameCapacity: AVAudioFrameCount(frameLength))
这里的frameLength表示要播放的音频片段的帧数。
// 假设audioData是包含音频数据的数组
buffer.frameLength = AVAudioFrameCount(audioData.count)
let audioBuffer = buffer.audioBufferList.pointee.mBuffers
memcpy(audioBuffer.mData, audioData, Int(audioBuffer.mDataByteSize))
engine.connect(player, to: engine.mainMixerNode, format: format)
try! engine.start()
player.scheduleBuffer(buffer) {
// 在播放完成后执行的代码
print("播放完成")
}
player.play()
以上是基本的播放AVAudioPCMBuffer片段的步骤,你可以根据自己的需求进行相应的调整和扩展。