要解决这个问题,你可以使用应用程序捆绑工具(如Gradle或Maven)将SDK集成到你的播放商应用程序中。然后,在集成SDK的行为方面,你可以通过使用条件语句来处理捆绑后的情况。
以下是一个示例解决方案,其中演示了如何根据应用程序是否被捆绑来执行不同的行为:
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private boolean isBundled;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
// 判断应用程序是否被捆绑
try {
ApplicationInfo ai = getPackageManager().getApplicationInfo(getPackageName(), 0);
isBundled = (ai.flags & ApplicationInfo.FLAG_UPDATED_SYSTEM_APP) != 0;
} catch (PackageManager.NameNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
// 根据捆绑状态执行不同的行为
if (isBundled) {
// 当应用程序被捆绑时的行为
// 执行集成SDK的代码
// ...
} else {
// 当应用程序未被捆绑时的行为
// 执行另一种行为或默认行为
// ...
}
}
}
在上述示例中,我们首先使用getPackageManager()
方法获取应用程序信息,然后检查flags
属性中是否存在FLAG_UPDATED_SYSTEM_APP
标记来确定应用程序是否被捆绑。根据捆绑状态,你可以执行相应的集成SDK代码或其他行为。
请注意,这只是一个基本示例,你可能需要根据你的具体需求进行调整和修改。