下面是一个使用Python代码播放已录制音频的示例:
import pygame
# 音频文件路径
audio_file = 'record_mp3/recorded_audio.mp3'
# 初始化Pygame
pygame.init()
# 设置音频设备
pygame.mixer.init()
# 加载音频文件
pygame.mixer.music.load(audio_file)
# 播放音频
pygame.mixer.music.play()
# 等待音频播放完成
while pygame.mixer.music.get_busy():
pygame.time.Clock().tick(10)
# 停止并清理音频设备
pygame.mixer.music.stop()
pygame.mixer.quit()
pygame.quit()
在上面的代码中,我们使用了pygame库来播放音频文件。首先,我们需要设置音频设备并加载音频文件,然后使用pygame.mixer.music.play()
方法播放音频。为了等待音频播放完成,我们使用了一个循环来检查音频设备是否忙碌,如果忙碌则等待10毫秒。最后,我们停止并清理音频设备。
请确保将audio_file
变量设置为实际的音频文件路径,并将其与示例代码一起使用。
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