要实现部分填充矩形的 mxGraph,可以按照以下步骤进行:
function PartialFillRectRenderer() {
mxShape.call(this);
}
mxUtils.extend(PartialFillRectRenderer, mxShape);
PartialFillRectRenderer.prototype.paintVertexShape = function(c, x, y, w, h) {
c.translate(x, y);
c.begin();
c.moveTo(0, 0);
c.lineTo(w, 0);
c.lineTo(w, h);
c.lineTo(0, h);
c.close();
c.fillAndStroke();
// 绘制部分填充矩形
c.setFillColor('#FF0000');
var fillHeight = h * 0.5; // 填充的高度为矩形高度的一半
c.rect(0, 0, w, fillHeight);
c.fill();
c.stroke();
};
以上代码定义了一个自定义的 mxCellRenderer 类,重写了 paintVertexShape 方法来绘制部分填充矩形。首先绘制完整的矩形,然后再绘制一个红色的填充矩形。
mxCellRenderer.registerShape('partialFillRect', PartialFillRectRenderer);
以上代码将自定义的 mxCellRenderer 注册为 'partialFillRect' 形状。
var container = document.getElementById('graphContainer');
var graph = new mxGraph(container);
var model = graph.getModel();
var parent = graph.getDefaultParent();
model.beginUpdate();
try {
var vertex = graph.insertVertex(parent, null, 'Partial Fill Rect', 20, 20, 100, 60, 'partialFillRect');
} finally {
model.endUpdate();
}
以上代码创建一个 mxGraph 实例,并在画布上插入一个使用自定义形状的顶点。
通过以上步骤,你就可以实现一个部分填充矩形的 mxGraph。需要注意的是,以上代码只是示例,你可能需要根据你的具体需求进行调整。