要捕获 WH_GETMESSAGE 消息,可以使用 Windows 钩子来拦截并处理消息。下面是一个示例代码:
#include
// 消息处理函数
LRESULT CALLBACK GetMessageHookProc(int nCode, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
if (nCode == HC_ACTION)
{
// 将 MSG 结构体指针转换为 PMSG 类型
PMSG pMsg = (PMSG)lParam;
if (pMsg->message == WM_GETMESSAGE)
{
// 处理 WH_GETMESSAGE 消息
// ...
// 返回非零值表示已经处理该消息
return 1;
}
}
// 返回 CallNextHookEx 继续处理消息
return CallNextHookEx(NULL, nCode, wParam, lParam);
}
int main()
{
// 安装钩子
HHOOK hHook = SetWindowsHookEx(WH_GETMESSAGE, GetMessageHookProc, NULL, GetCurrentThreadId());
if (hHook == NULL)
{
// 钩子安装失败
return 1;
}
// 消息循环
MSG msg;
while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
// 卸载钩子
UnhookWindowsHookEx(hHook);
return 0;
}
上述代码中,我们创建了一个名为 GetMessageHookProc
的钩子处理函数,用于捕获和处理 WH_GETMESSAGE 消息。在主函数中,我们首先使用 SetWindowsHookEx
函数安装钩子,然后进入消息循环,最后使用 UnhookWindowsHookEx
函数卸载钩子。
请注意,钩子代码应该在一个独立的线程中执行,以免阻塞主线程。此外,钩子代码的运行权限需要足够高,以便在其他进程中拦截消息。